Vento Molto forte: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Oltre a spegnere automaticamente le fiamme non protette, i venti di questa intensità agitano violentemente le fiamme protette (come quelle di una lanterna) e hanno una probabilità del 50% di estinguerle. Gli attacchi con le armi a distanza e le prove di {{Asco}} subiscono una penalità di -4. Questa è la stessa velocità del vento prodotta da un incantesimo folata di vento.
 
Oltre a spegnere automaticamente le fiamme non protette, i venti di questa intensità agitano violentemente le fiamme protette (come quelle di una lanterna) e hanno una probabilità del 50% di estinguerle. Gli attacchi con le armi a distanza e le prove di {{Asco}} subiscono una penalità di -4. Questa è la stessa velocità del vento prodotta da un incantesimo folata di vento.
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[[Category:Clima]]

Versione delle 20:24, 28 mar 2017

Oltre a spegnere automaticamente le fiamme non protette, i venti di questa intensità agitano violentemente le fiamme protette (come quelle di una lanterna) e hanno una probabilità del 50% di estinguerle. Gli attacchi con le armi a distanza e le prove di ascoltare subiscono una penalità di -4. Questa è la stessa velocità del vento prodotta da un incantesimo folata di vento.