Drago blu cucciolo 6DV: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Drago  
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Drago Terra
  
 
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Classe Armatura: (+ taglia, + naturale), contatto , colto alla sprovvista  
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Classe Armatura: 16 (+1 taglia, +5 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 16
  
Dadi Vita: d+ ( pf)
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Dadi Vita: 6d12+6 (45 pf)
  
Tiri salvezza: Temp +, Rifl +, Vol +
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Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +5, Vol +5
  
Qualità speciali: Immunità [[(Str)]]: Creare/distruggere acqua, immunità
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Qualità speciali: Creare/distruggere acqua, immunità
  
 
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
  
Velocità: m, scavare m, volare m (media), nuotare  m
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Velocità: 12 m, scavare 6 m, volare 30 m (media)
  
Attacco: Morso + in mischia 1d4 o artiglio + in mischia 1d3
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Attacco: Morso + in mischia 1d6 o artiglio + in mischia 1d4
  
 
Attacco completo: Morso + in mischia 1d4 e 2 artigli + in mischia 1d3
 
Attacco completo: Morso + in mischia 1d4 e 2 artigli + in mischia 1d3
  
Spazio/Portata: 75cm/0 (1,5 m con morso)
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Spazio/Portata: 1,5 m / 1,5 m
  
 
Attacchi speciali:  
 
Attacchi speciali:  
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
  
Caratteristiche: For , Des , Cos , Int , Sag , Car  
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Caratteristiche: For 10, Des 13, Cos 10, Int 10, Sag 11, Car 10
  
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Attacco base/[[Lottare|Lotta]]: +6/+3
  
Talenti: [[Arma focalizzata]] (morso), [[Arma focalizzata]] (artiglio)
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Talenti: [[Arma focalizzata]] (morso), [[Arma focalizzata]] (artiglio), [[Multiattacco]]
  
Abilità: {{Asco}} +, {{Cerc}} +, {{Inti}} -, {{Muov}} +, {{Nasc}} +, {{Nuot}} +, {{Osse}} +
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Abilità: {{Asco}} +, {{Cerc}} +, {{Inti}} -, {{Muov}} +, {{Nasc}} +, {{Nuot}} +, {{Osse}} +, {{Ragg}} +, {{Sapi}} +
  
 
Linguaggi: Draconico
 
Linguaggi: Draconico
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Organizzazione: Solitario o gruppo (2-5)
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Avanzamento: [[Drago blu cucciolo 6DV 3.5|6DV]] - [[Drago blu cucciolo 7DV 3.5|7DV]] - [[Drago blu cucciolo 8DV 3.5|8DV]] - [[Drago blu molto giovane 9DV 3.5|9DV]] - [[Drago blu molto giovane 10DV 3.5|10DV]] - [[Drago blu molto giovane 11DV 3.5|11DV]] - [[Drago blu giovane 12DV 3.5|12DV]] - [[Drago blu giovane 13DV 3.5|13DV]] - [[Drago blu giovane 14DV 3.5|14DV]] - [[Drago blu adolescente 15DV 3.5|15DV]] - [[Drago blu adolescente 16DV 3.5|16DV]] - [[Drago blu adolescente 17DV 3.5|17DV]] - [[Drago blu adulto giovane 18DV 3.5|18DV]] - [[Drago blu adulto giovane 19DV 3.5|19DV]] - [[Drago blu adulto giovane 20DV 3.5|20DV]] - [[Drago blu adulto 21DV 3.5|21DV]] - [[Drago blu adulto 22DV 3.5|22DV]] - [[Drago blu adulto 23DV 3.5|23DV]] - [[Drago blu adulto maturo 24DV 3.5|24DV]] - [[Drago blu adulto maturo 25DV 3.5|25DV]] - [[Drago blu adulto maturo 26DV 3.5|26DV]] - [[Drago blu vecchio 27DV 3.5|27DV]] - [[Drago blu vecchio 28DV 3.5|28DV]] - [[Drago blu vecchio 29DV 3.5|29DV]] - [[Drago blu molto vecchio 30DV|30DV]] - [[Drago blu molto vecchio 31DV 3.5|31DV]] - [[Drago blu molto vecchio 32DV 3.5|32DV]] - [[Drago blu antico 33DV 3.5|33DV]] - [[Drago blu antico 34DV 3.5|34DV]] - [[Drago blu antico 35DV 3.5|35DV]] - [[Drago blu dragone 36DV 3.5|36DV]] - [[Drago blu dragone 37DV 3.5|37DV]] - [[Drago blu dragone 38DV 3.5|38DV]] - [[Drago blu grande dragone 39DV 3.5|39DV]] - [[Drago blu grande dragone 40DV 3.5|40DV]] - [[Drago blu grande dragone 41DV 3.5|41DV]]
 
Avanzamento: [[Drago blu cucciolo 6DV 3.5|6DV]] - [[Drago blu cucciolo 7DV 3.5|7DV]] - [[Drago blu cucciolo 8DV 3.5|8DV]] - [[Drago blu molto giovane 9DV 3.5|9DV]] - [[Drago blu molto giovane 10DV 3.5|10DV]] - [[Drago blu molto giovane 11DV 3.5|11DV]] - [[Drago blu giovane 12DV 3.5|12DV]] - [[Drago blu giovane 13DV 3.5|13DV]] - [[Drago blu giovane 14DV 3.5|14DV]] - [[Drago blu adolescente 15DV 3.5|15DV]] - [[Drago blu adolescente 16DV 3.5|16DV]] - [[Drago blu adolescente 17DV 3.5|17DV]] - [[Drago blu adulto giovane 18DV 3.5|18DV]] - [[Drago blu adulto giovane 19DV 3.5|19DV]] - [[Drago blu adulto giovane 20DV 3.5|20DV]] - [[Drago blu adulto 21DV 3.5|21DV]] - [[Drago blu adulto 22DV 3.5|22DV]] - [[Drago blu adulto 23DV 3.5|23DV]] - [[Drago blu adulto maturo 24DV 3.5|24DV]] - [[Drago blu adulto maturo 25DV 3.5|25DV]] - [[Drago blu adulto maturo 26DV 3.5|26DV]] - [[Drago blu vecchio 27DV 3.5|27DV]] - [[Drago blu vecchio 28DV 3.5|28DV]] - [[Drago blu vecchio 29DV 3.5|29DV]] - [[Drago blu molto vecchio 30DV|30DV]] - [[Drago blu molto vecchio 31DV 3.5|31DV]] - [[Drago blu molto vecchio 32DV 3.5|32DV]] - [[Drago blu antico 33DV 3.5|33DV]] - [[Drago blu antico 34DV 3.5|34DV]] - [[Drago blu antico 35DV 3.5|35DV]] - [[Drago blu dragone 36DV 3.5|36DV]] - [[Drago blu dragone 37DV 3.5|37DV]] - [[Drago blu dragone 38DV 3.5|38DV]] - [[Drago blu grande dragone 39DV 3.5|39DV]] - [[Drago blu grande dragone 40DV 3.5|40DV]] - [[Drago blu grande dragone 41DV 3.5|41DV]]
  
Modificatore di livello: Cucciolo +2; Molto giovane +3; Giovane +3; Adolescente +5; Altri -
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Modificatore di livello: +4
  
 
*Combattimento
 
*Combattimento
  
Immunità [[(Str)]]: Immunità a effetti di sonno, paralisi, elettricità.
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Solitamente i draghi blu attaccano dall'alto oppure scavano sotto le sabbie fino ad arrivare a circa 30 metri dalle vittime. I draghi più vecchi fanno uso delle loro capacità speciali, come terreno illusorio, assieme a tattiche per camuffare il territorio e aumentare le possibilità di sorprendere il bersaglio. I draghi blu fuggono da un combattimento solo se estremamente feriti, in quanto vedono la ritirata come un gesto di codardia.
  
Arma a soffio (Sop):  
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Creare/distruggere acqua [[(Mag)]]: Un drago blu di qualsiasi età può fare uso di questa capacità tre volte al giorno. Funziona come un normale incantesimo creare acqua, ad eccezione del fatto che può decidere di distruggere l'acqua invece che di crearla, rovinando automaticamente qualunque liquido incustodito che contenga acqua. Gli oggetti magici (come le pozioni) e gli oggetti posseduti da creature devono effettuare con successo un tiro salvezza sulla Volontà con CD pari a quella della presenza terrificante del drago per non essere rovinati. Questa capacità è equivalente ad un incantesimo di 1° livello.
  
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Immunità [[(Str)]]: Immunità a effetti di sonno, paralisi, elettricità.
  
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Arma a soffio (Sop): Soffio lineare di elettricità 2d8 CD 14
  
 
Percezione cieca [[(Str)]]: I draghi possono determinare la posizione di creature entro un raggio di 18 metri. Gli avversari che il drago non è in grado di vedere fisicamente godono comunque di occultamento totale contro il drago.
 
Percezione cieca [[(Str)]]: I draghi possono determinare la posizione di creature entro un raggio di 18 metri. Gli avversari che il drago non è in grado di vedere fisicamente godono comunque di occultamento totale contro il drago.
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Sensi acuti [[(Str)]]: I draghi possono vedere quattro volte meglio di un umano in condizioni di luce fioca, e due volte meglio in piena luce. Possiedono anche scurovisione con un raggio di 36 metri.
 
Sensi acuti [[(Str)]]: I draghi possono vedere quattro volte meglio di un umano in condizioni di luce fioca, e due volte meglio in piena luce. Possiedono anche scurovisione con un raggio di 36 metri.
  
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Versione delle 08:12, 12 lug 2016

Drago Terra

Taglia: Piccola

GS: 3

Allineamento: Legale Malvagio

Iniziativa: +0

  • Difesa

Classe Armatura: 16 (+1 taglia, +5 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 16

Dadi Vita: 6d12+6 (45 pf)

Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +5, Vol +5

Qualità speciali: Creare/distruggere acqua, immunità

  • Attacco

Velocità: 12 m, scavare 6 m, volare 30 m (media)

Attacco: Morso + in mischia 1d6 o artiglio + in mischia 1d4

Attacco completo: Morso + in mischia 1d4 e 2 artigli + in mischia 1d3

Spazio/Portata: 1,5 m / 1,5 m

Attacchi speciali:

  • Statistiche

Caratteristiche: For 10, Des 13, Cos 10, Int 10, Sag 11, Car 10

Attacco base/Lotta: +6/+3

Talenti: Arma focalizzata (morso), Arma focalizzata (artiglio), Multiattacco

Abilità: ascoltare +, cercare +, intimidire -, muoversi silenziosamente +, nascondersi +, nuotare +, osservare +, raggirare +, sapienza magica +

Linguaggi: Draconico

  • Ecologia

Ambiente: Deserti temperati

Organizzazione: Solitario o gruppo (2-5)

Tesoro: Triplo dello standard

Avanzamento: 6DV - 7DV - 8DV - 9DV - 10DV - 11DV - 12DV - 13DV - 14DV - 15DV - 16DV - 17DV - 18DV - 19DV - 20DV - 21DV - 22DV - 23DV - 24DV - 25DV - 26DV - 27DV - 28DV - 29DV - 30DV - 31DV - 32DV - 33DV - 34DV - 35DV - 36DV - 37DV - 38DV - 39DV - 40DV - 41DV

Modificatore di livello: +4

  • Combattimento

Solitamente i draghi blu attaccano dall'alto oppure scavano sotto le sabbie fino ad arrivare a circa 30 metri dalle vittime. I draghi più vecchi fanno uso delle loro capacità speciali, come terreno illusorio, assieme a tattiche per camuffare il territorio e aumentare le possibilità di sorprendere il bersaglio. I draghi blu fuggono da un combattimento solo se estremamente feriti, in quanto vedono la ritirata come un gesto di codardia.

Creare/distruggere acqua (Mag): Un drago blu di qualsiasi età può fare uso di questa capacità tre volte al giorno. Funziona come un normale incantesimo creare acqua, ad eccezione del fatto che può decidere di distruggere l'acqua invece che di crearla, rovinando automaticamente qualunque liquido incustodito che contenga acqua. Gli oggetti magici (come le pozioni) e gli oggetti posseduti da creature devono effettuare con successo un tiro salvezza sulla Volontà con CD pari a quella della presenza terrificante del drago per non essere rovinati. Questa capacità è equivalente ad un incantesimo di 1° livello.

Immunità (Str): Immunità a effetti di sonno, paralisi, elettricità.

Arma a soffio (Sop): Soffio lineare di elettricità 2d8 CD 14

Percezione cieca (Str): I draghi possono determinare la posizione di creature entro un raggio di 18 metri. Gli avversari che il drago non è in grado di vedere fisicamente godono comunque di occultamento totale contro il drago.

Sensi acuti (Str): I draghi possono vedere quattro volte meglio di un umano in condizioni di luce fioca, e due volte meglio in piena luce. Possiedono anche scurovisione con un raggio di 36 metri. [[Category:]]