Nervi reattivi di Kaupaer: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Tiro salvezza: Nessuno (innocuo) | Tiro salvezza: Nessuno (innocuo) | ||
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Questo incantesimo si usa prima di tirare l'iniziativa per l'incontro. | Questo incantesimo si usa prima di tirare l'iniziativa per l'incontro. | ||
Versione delle 20:04, 27 apr 2016
Trasmutazione
Livello: Str 1
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione immediata
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Una creatura
Durata: 1 round
Tiro salvezza: Nessuno (innocuo)
Resistenza agli incantesimi: Sì
Questo incantesimo si usa prima di tirare l'iniziativa per l'incontro.
L'incantatore potenzia la reazione in combattimento del bersaglio, conferendogli un bonus di +5 alle prove di iniziativa per l'incontro corrente.
Se il bersaglio non tira per l'iniziativa entro un round, l'incantesimo è sprecato.