Nervi reattivi di Kaupaer: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Tiro salvezza: Nessuno (innocuo)
 
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Questo incantesimo si usa prima di tirare l'iniziativa per l'incontro.
 
Questo incantesimo si usa prima di tirare l'iniziativa per l'incontro.

Versione delle 20:04, 27 apr 2016

Trasmutazione

Livello: Str 1

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione immediata

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura

Durata: 1 round

Tiro salvezza: Nessuno (innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì

Questo incantesimo si usa prima di tirare l'iniziativa per l'incontro.

L'incantatore potenzia la reazione in combattimento del bersaglio, conferendogli un bonus di +5 alle prove di iniziativa per l'incontro corrente.

Se il bersaglio non tira per l'iniziativa entro un round, l'incantesimo è sprecato.