Tunnel di vento: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
| Riga 9: | Riga 9: | ||
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) | Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) | ||
| − | Bersaglio, area, effetto: | + | Bersaglio, area, effetto: Una creatura per livello |
Durata: 1 round per livello | Durata: 1 round per livello | ||
| − | Tiro salvezza: Tempra nega ( | + | Tiro salvezza: Tempra nega (Innocuo) |
| − | Resistenza agli incantesimi: | + | Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo) |
| − | L'incantatore invoca il vento perché dia assistenza alla mira dei suoi alleati Questo incantesimo migliora la mira delle armi a distanza, conferendo ad ogni soggetto un bonus di competenza a + | + | L'incantatore invoca il vento perché dia assistenza alla mira dei suoi alleati Questo incantesimo migliora la mira delle armi a distanza, conferendo ad ogni soggetto un bonus di competenza a +5 negli attacchi a distanza. Inoltre raddoppia l'incremento di gittata di tali armi. |
[[Category:Invocazione]] [[Category:Drd 5]] | [[Category:Invocazione]] [[Category:Drd 5]] | ||
Versione delle 09:13, 10 lug 2016
Invocazione
Livello: Drd 5
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Una creatura per livello
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Tempra nega (Innocuo)
Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)
L'incantatore invoca il vento perché dia assistenza alla mira dei suoi alleati Questo incantesimo migliora la mira delle armi a distanza, conferendo ad ogni soggetto un bonus di competenza a +5 negli attacchi a distanza. Inoltre raddoppia l'incremento di gittata di tali armi.