Cacciatori dell'ade: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Evocazione Convocazione Male Livello: Chr 9, Str 9 Componenti: V, S, M Tempo di lancio: 1 minuto Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) Bersaglio, area, effetto...')
 
Riga 9: Riga 9:
 
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
 
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
  
Bersaglio, area, effetto: Due [[Demone da soma 3.5|demoni da soma]] o un [[Recuperatore 3.5|recuperatore]]
+
Bersaglio, area, effetto: Due [[Mastino immondo 3.5|mastini immondi]] o un [[Recuperatore 3.5|recuperatore]]
  
 
Durata: 10 minuti per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]]
 
Durata: 10 minuti per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]]
Riga 19: Riga 19:
 
Evochi il potere oscuro e il terreno si squarcia vicino a te. Dalle profondità emergono due creature, entrambe incrocio fra lupo e scarafaggio.
 
Evochi il potere oscuro e il terreno si squarcia vicino a te. Dalle profondità emergono due creature, entrambe incrocio fra lupo e scarafaggio.
  
Quando completi l'incantesimo, arrivano 2 [[Demone da soma 3.5|demoni da soma]] o un [[Recuperatore 3.5|recuperatore]] dalle [[Grigie distese dell'Ade]]. Ogni creatura ha il massimo di punti ferita per livello. Non appena arrivano, ti obbediscono per la durata dell'incantesimo e comprendo magicamente i tuoi ordini. Sono addestrate come bestie da caccia, quindi puoi ordinare loro di seguire delle tracce.
+
Quando completi l'incantesimo, arrivano 2 [[Mastino immondo 3.5|mastini immondi]] o un [[Recuperatore 3.5|recuperatore]] dalle [[Grigie distese dell'Ade]]. Ogni creatura ha il massimo di punti ferita per livello. Non appena arrivano, ti obbediscono per la durata dell'incantesimo e comprendo magicamente i tuoi ordini. Sono addestrate come bestie da caccia, quindi puoi ordinare loro di seguire delle tracce.
  
 
Le creature ti obbediscono esplicitamente e non ti attaccano mai, neppure se qualcuno riesce a prenderne il controllo e glielo ordina. Non hai bisogno di concentrarti per mantenere il controllo sulle creature evocate. Le puoi congedare singolarmente o in gruppo in qualunque momento.
 
Le creature ti obbediscono esplicitamente e non ti attaccano mai, neppure se qualcuno riesce a prenderne il controllo e glielo ordina. Non hai bisogno di concentrarti per mantenere il controllo sulle creature evocate. Le puoi congedare singolarmente o in gruppo in qualunque momento.

Versione delle 14:25, 20 mag 2016

Evocazione Convocazione Male

Livello: Chr 9, Str 9

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 minuto

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Due mastini immondi o un recuperatore

Durata: 10 minuti per livello (I)

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Evochi il potere oscuro e il terreno si squarcia vicino a te. Dalle profondità emergono due creature, entrambe incrocio fra lupo e scarafaggio.

Quando completi l'incantesimo, arrivano 2 mastini immondi o un recuperatore dalle Grigie distese dell'Ade. Ogni creatura ha il massimo di punti ferita per livello. Non appena arrivano, ti obbediscono per la durata dell'incantesimo e comprendo magicamente i tuoi ordini. Sono addestrate come bestie da caccia, quindi puoi ordinare loro di seguire delle tracce.

Le creature ti obbediscono esplicitamente e non ti attaccano mai, neppure se qualcuno riesce a prenderne il controllo e glielo ordina. Non hai bisogno di concentrarti per mantenere il controllo sulle creature evocate. Le puoi congedare singolarmente o in gruppo in qualunque momento.

Componente materiale: Un pizzico di cenere, nel caso del recuperatore serve anche una Pietra di sangue