Competenza nelle armature (leggere): differenze tra le versioni
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Versione attuale delle 17:12, 4 ott 2023
Il personaggio è competente nell'uso delle armature leggere (vedi Tabella 7-6: "Armature e scudi", pagina 122).
Beneficio: Quando il personaggio utilizza un tipo di armatura in cui è competente, la penalità di armatura alla prova si applica solo alle seguenti abilità: Acrobazia, Artista della Fuga, Equilibrio, Muoversi Silenziosamente, Nascondersi, Rapidità di Mano, Saltare e Scalare.
Normale: Un personaggio che indossa un'armatura in cui non è competente subisce la penalità di armatura alla prova al tiro per colpire e a tutte le prove di abilità che riguardano il movimento, comprese le prove di Cavalcare.
Speciale: Tutte le classi tranne maghi, monaci e stregoni, possiedono Competenza nelle Armature (leggere) come talento bonus non devono selezionarlo.