Chasme: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Spazio/Portata: 3 m/ 1,5 m
 
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Attacchi speciali: Ronzare, evoca tanar 'ri, capacità magiche
  
 
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Abilità: {{Asco}} +14, {{Cerc}} +14, {{Conc}} +16, {{Dipl}} +6, {{Inti}} +16, {{Muov}} +15, {{Nasc}} +11, {{Osse}} +14, {{Perc}} +14, {{Ragg}} +14, {{Salt}} +, {{Scal}} +24
 
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I Chasme si divertono a torturare le proprie vittime prima di ucciderle. Usano la propria agilità e velocità di volo per mantenere la distanza dall'avversario, bersagliandolo con [[Piaga degli insetti]] e [[Telecinesi]]. Per i primi 3 round usano anche [[Raggio di indebolimento]] rapidizzato contro gli avversari in armatura pesante, o che sembrano poter soffrire la dimininuzione di forza. Usano [[Attacco poderoso]] contro i nemici in armatura leggera.
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Conservano la capacità Ronzare per quando si trovano in difficoltà.
  
  
  
 
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Versione delle 13:22, 4 nov 2016

Esterno (Caotico, Extraplanare, Malvagio, Tanar'ri)

Taglia: Grande

GS: 10

Allineamento: Sempre caotico malvagio

Iniziativa: +3

  • Difesa

Classe Armatura: 26 (-1 taglia, +3 des, +14 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 23

Dadi Vita: 9d8 (76 pf)

Tiri salvezza: Temp +10, Rifl +9, Vol +8

Qualità speciali: Immunità all'elettricità e al veleno, resistenza all'acido 10, al freddo 10 e al fuoco 10, telepatia 30 m, scurovisione 18 m

  • Attacco

Velocità: 9 m, scalare 9 m, volare 15 m perfetta

Attacco: Artiglio +19 in mischia 1d6+4 più ferire o morso +17 in mischia 1d8+2 più ferire o incornata +17 in mischia 1d8+2 più ferire

Attacco completo: 2 artigli +17 in mischia 1d6+4 più ferire e morso +15 in mischia 1d8+2 più ferire e incornata +15 in mischia 1d8+2 più ferire

Spazio/Portata: 3 m/ 1,5 m

Attacchi speciali: Ronzare, evoca tanar 'ri, capacità magiche

  • Statistiche

Caratteristiche: For 19, Des 16, Cos 18, Int 14, Sag 14, Car 14

Attacco base/Lotta: +9/+17

Talenti: Attacco in volo, Multiattacco, Attacco poderoso, Capacità magica rapida: Raggio di indebolimento

Abilità: ascoltare +14, cercare +14, concentrazione +16, diplomazia +6, intimidire +16, muoversi silenziosamente +15, nascondersi +11, osservare +14, percepire intenzioni +14, raggirare +14, saltare +, scalare +24

Linguaggi: Abissale, Celestiale e Draconico

  • Ecologia

Ambiente: Infiniti Strati dell'Abisso

Organizzazione: 1d6

Tesoro: Standard

Avanzamento: 10 - 18 DV Grande

Modificatore di livello: -

I demoni Chasme assomigliano a mosche. Servono come torturatori aguzzini e sorveglianti, con il compito di tenere altri demoni e gli schiavi in riga.

Combattimento

I Chasme si divertono a torturare le proprie vittime prima di ucciderle. Usano la propria agilità e velocità di volo per mantenere la distanza dall'avversario, bersagliandolo con Piaga degli insetti e Telecinesi. Per i primi 3 round usano anche Raggio di indebolimento rapidizzato contro gli avversari in armatura pesante, o che sembrano poter soffrire la dimininuzione di forza. Usano Attacco poderoso contro i nemici in armatura leggera.

Conservano la capacità Ronzare per quando si trovano in difficoltà.