Vespa, Gigante PTF: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Vespa, Gigante
 
Vespa, Gigante
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Questa vespa dalle dimensioni di un cavallo è coperta di strisce gialle e nere; il pungiglione è grande come una spada e trasuda veleno.
 
Questa vespa dalle dimensioni di un cavallo è coperta di strisce gialle e nere; il pungiglione è grande come una spada e trasuda veleno.
  
 
Vespa gigante GS 3
 
Vespa gigante GS 3
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800 PE
 
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N parassita Grande
 
N parassita Grande
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Iniz +1; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +9
 
Iniz +1; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +9
DIFESA
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CA 14, contatto 10, impreparato 13 (+1 Des, +4 naturale, –1 taglia)
 
CA 14, contatto 10, impreparato 13 (+1 Des, +4 naturale, –1 taglia)
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pf 34 (4d8+16)
 
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Temp +8, Rifl +2, Vol +2
 
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Immunità effetti di influenza mentale
 
Immunità effetti di influenza mentale
ATTACCO
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Velocità 6 m, Volare 18 m (buona)
 
Velocità 6 m, Volare 18 m (buona)
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Mischia pungiglione +6 (1d8+6 più veleno)
 
Mischia pungiglione +6 (1d8+6 più veleno)
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Spazio 3 m; Portata 1,5 m
 
Spazio 3 m; Portata 1,5 m
STATISTICHE
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For 18, Des 12, Cos 18, Int —, Sag 13, Car 11
 
For 18, Des 12, Cos 18, Int —, Sag 13, Car 11
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Att base +3; BMC +8; DMC 19
 
Att base +3; BMC +8; DMC 19
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Abilità Percezione +9, Velocità +3; Modificatori razziali +8 Percezione
 
Abilità Percezione +9, Velocità +3; Modificatori razziali +8 Percezione
ECOLOGIA
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Ambiente foreste temperate
 
Ambiente foreste temperate
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Organizzazione solitario, coppia, gruppo (3–6) o nido (7–19)
 
Organizzazione solitario, coppia, gruppo (3–6) o nido (7–19)
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Tesoro nessuno
 
Tesoro nessuno
CAPACITÀ SPECIALI
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<span style="background:#F4A460">Capacità speciali</span>
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Veleno (Str) Pungiglione—ferimento; Tiro Salvezza Temp CD 18; frequenza 1/round per 6 round; effetti 1d2 Des; cura 1 Tiro Salvezza. La CD del Tiro Salvezza è basata sulla Costituzione ed include un bonus razziale di +2.
 
Veleno (Str) Pungiglione—ferimento; Tiro Salvezza Temp CD 18; frequenza 1/round per 6 round; effetti 1d2 Des; cura 1 Tiro Salvezza. La CD del Tiro Salvezza è basata sulla Costituzione ed include un bonus razziale di +2.
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Le vespe giganti formano quasi sempre dei nidi, sebbene non siano simili a quelli dei loro cugini più piccoli. Ogni nido ha un capo (la regina), alcuni lavoratori e molti soldati. I lavoratori e la regina si occupano della prole, mentre i soldati proteggono il nido e cacciano il cibo. I nidi di vespe giganti tipicamente si trovano in caverne, case abbandonate o in qualsiasi complesso abbastanza grande da contenere una dozzina di insetti alti 3 metri.
 
Le vespe giganti formano quasi sempre dei nidi, sebbene non siano simili a quelli dei loro cugini più piccoli. Ogni nido ha un capo (la regina), alcuni lavoratori e molti soldati. I lavoratori e la regina si occupano della prole, mentre i soldati proteggono il nido e cacciano il cibo. I nidi di vespe giganti tipicamente si trovano in caverne, case abbandonate o in qualsiasi complesso abbastanza grande da contenere una dozzina di insetti alti 3 metri.
  
 
Le vespe giganti attaccano quando sono affamate o minacciate, pungendo a morte la preda. Gli avversari morti o inabili vengono portati alla tana come cibo per i giovani fuoriusciti dalle uova; l’esperienza di giacere in un nido di vespe, paralizzati, mentre le larve si nutrono, è una delle trovate più crudeli della natura. Anche quando parte di un nido, le vespe giganti tendono a cacciare da sole ed è raro vederne più di una alla volta.
 
Le vespe giganti attaccano quando sono affamate o minacciate, pungendo a morte la preda. Gli avversari morti o inabili vengono portati alla tana come cibo per i giovani fuoriusciti dalle uova; l’esperienza di giacere in un nido di vespe, paralizzati, mentre le larve si nutrono, è una delle trovate più crudeli della natura. Anche quando parte di un nido, le vespe giganti tendono a cacciare da sole ed è raro vederne più di una alla volta.

Versione attuale delle 18:31, 10 feb 2014

Vespa, Gigante

Questa vespa dalle dimensioni di un cavallo è coperta di strisce gialle e nere; il pungiglione è grande come una spada e trasuda veleno.

Vespa gigante GS 3

800 PE

N parassita Grande

Iniz +1; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +9

Difesa

CA 14, contatto 10, impreparato 13 (+1 Des, +4 naturale, –1 taglia)

pf 34 (4d8+16)

Temp +8, Rifl +2, Vol +2

Immunità effetti di influenza mentale

Attacco

Velocità 6 m, Volare 18 m (buona)

Mischia pungiglione +6 (1d8+6 più veleno)

Spazio 3 m; Portata 1,5 m

Statistiche

For 18, Des 12, Cos 18, Int —, Sag 13, Car 11

Att base +3; BMC +8; DMC 19

Abilità Percezione +9, Velocità +3; Modificatori razziali +8 Percezione

Ecologia

Ambiente foreste temperate

Organizzazione solitario, coppia, gruppo (3–6) o nido (7–19)

Tesoro nessuno

Capacità speciali

Veleno (Str) Pungiglione—ferimento; Tiro Salvezza Temp CD 18; frequenza 1/round per 6 round; effetti 1d2 Des; cura 1 Tiro Salvezza. La CD del Tiro Salvezza è basata sulla Costituzione ed include un bonus razziale di +2.

Le vespe giganti formano quasi sempre dei nidi, sebbene non siano simili a quelli dei loro cugini più piccoli. Ogni nido ha un capo (la regina), alcuni lavoratori e molti soldati. I lavoratori e la regina si occupano della prole, mentre i soldati proteggono il nido e cacciano il cibo. I nidi di vespe giganti tipicamente si trovano in caverne, case abbandonate o in qualsiasi complesso abbastanza grande da contenere una dozzina di insetti alti 3 metri.

Le vespe giganti attaccano quando sono affamate o minacciate, pungendo a morte la preda. Gli avversari morti o inabili vengono portati alla tana come cibo per i giovani fuoriusciti dalle uova; l’esperienza di giacere in un nido di vespe, paralizzati, mentre le larve si nutrono, è una delle trovate più crudeli della natura. Anche quando parte di un nido, le vespe giganti tendono a cacciare da sole ed è raro vederne più di una alla volta.