Goblin: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Goblin Goblin, Combattente di 1° livello Umanoide Piccolo (Goblinoide) Dadi Vita: 1d8+1 (5 pf) Iniziativa: +1 Velocità: 9 m (6 quadretti) Classe Armatura: 15 (+1 tagli...') |
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Grado di Sfida: 1/3 | Grado di Sfida: 1/3 |
Versione delle 08:39, 11 apr 2013
Goblin
Goblin, Combattente di 1° livello
Umanoide Piccolo (Goblinoide)
Dadi Vita: 1d8+1 (5 pf)
Iniziativa: +1
Velocità: 9 m (6 quadretti)
Classe Armatura: 15 (+1 taglia, +1 Des, +2 corazza di cuoio, +1 scudo leggero), contatto 12, colto alla sprovvista 14
Attacco base/Lotta: +1/-3
Attacco: Morning star +2 in mischia (1d6) o giavellotto +3 a distanza (1d4)
Attacco completo: Morning star +2 in mischia (1d6) o giavellotto +3 a distanza (1d4)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: -
Qualità speciali: Scurovisione 18 m
Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +1, Vol - 1
Caratteristiche: For 11, Des 13, Cos 12, Int 10, Sag 9, Car 6
Abilità: Ascoltare +2, Cavalcare +4, Muoversi Silenziosamente +5, Nascondersi +5, Osservare + 2
Talenti: Allerta
Ambiente: Pianure temperate
Organizzazione: Gruppo (4-9), banda (10-100 più 100% non combattenti più 1 sergente di 3° livello ogni 20 adulti e 1 capo di 4°-6° livello), banda di guerra (10-24 con cavalcature worg) o tribù (40-400 più 100% non combattenti più 1 sergente di 3° livello ogni 20 adulti, 1 o 2 sottotenenti di 4°-5° livello, 1 capo di 6°-8° livello, 10-24 worg e 2-4 lupi crudeli)
Grado di Sfida: 1/3
Tesoro: Standard
Allineamento: Generalmente neutrale malvagio
Avanzamento: Per classe del personaggio
Modificatore di livello: +0