Resistenza agli incantesimi di massa: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Abiurazione Livello: Chr 7 Componenti: V, S, FD Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) Bersaglio, area, effetto: F...')
 
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Ogni creatura bersaglio ottiene resistenza agli incantesimi pari a 12 + livello dell'incantatore. Dividere la durata equamente tra tutte le creature bersaglio.  
 
Ogni creatura bersaglio ottiene resistenza agli incantesimi pari a 12 + livello dell'incantatore. Dividere la durata equamente tra tutte le creature bersaglio.  
  
Alfine di influenzare con un incantesimo una creatura che ha resistenza agli incantesimi, un incantatore deve ottenere
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Alfine di influenzare con un incantesimo una creatura che ha resistenza agli incantesimi, un incantatore deve ottenere o superare la resistenza agli incantesimi della creatura con 1d20 + livello dell'incantatore. Una creatura con resistenza agli incantesimi può, come azione standard, abbassarla volontariamente per accettare un incantesimo.
  
o superare la resistenza agli incantesimi della creatura con 1d20 + livello dell'incantatore. Una creatura con resistenza agli incantesimi può, come azione standard, abbassarla volontariamente per accettare un incantesimo.
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Versione delle 10:09, 26 dic 2013

Abiurazione

Livello: Chr 7

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Fino a una creatura per livello, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra

Durata: 1 round per livello; vedi testo

Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo)

Ogni creatura bersaglio ottiene resistenza agli incantesimi pari a 12 + livello dell'incantatore. Dividere la durata equamente tra tutte le creature bersaglio.

Alfine di influenzare con un incantesimo una creatura che ha resistenza agli incantesimi, un incantatore deve ottenere o superare la resistenza agli incantesimi della creatura con 1d20 + livello dell'incantatore. Una creatura con resistenza agli incantesimi può, come azione standard, abbassarla volontariamente per accettare un incantesimo.