Trenodia infernale: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Invocazione Male Sonoro Livello: Brd 3 Componenti: V, S Tempo di lancio: 1 round Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) Bersaglio, area, effetto: Un'emanazione ...') |
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| − | L'incantatore può intonare un ritmo vibrante che incrementa temporaneamente di 2 il livello dell'incantatore effettivo di ogni incantatore divino | + | L'incantatore può intonare un ritmo vibrante che incrementa temporaneamente di 2 il livello dell'incantatore effettivo di ogni incantatore divino di allineamento malvagio entro il raggio di azione. Questo aumento non garantisce accesso a incantesimi aggiuntivi, ma migliora tutti gli effetti di incantesimo che sono dipendenti dal livello dell'incantatore. |
| − | + | Inoltre, trenodia infernale riproduce l'effetto di un incantesimo profanare per quanto riguarda scacciare o intimorire non morti. All'interno dell'area dell'incantesimo, ogni incantatore divino di allineamento malvagio ottiene un bonus sacro di +4 alle prove di Carisma per intimorire non morti, e ogni incantatore divino di allineamento buono subisce una penalità sacra di -4 alle prove di Carisma per scacciare non morti. | |
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Versione delle 11:13, 27 dic 2013
Invocazione Male Sonoro
Livello: Brd 3
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 round
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Un'emanazione sferica con un raggio pari al raggio di azione, centrata sull'incantatore
Durata: 1 round per livello (I)
Tiro salvezza: Volontà nega
Resistenza agli incantesimi: Si
L'incantatore può intonare un ritmo vibrante che incrementa temporaneamente di 2 il livello dell'incantatore effettivo di ogni incantatore divino di allineamento malvagio entro il raggio di azione. Questo aumento non garantisce accesso a incantesimi aggiuntivi, ma migliora tutti gli effetti di incantesimo che sono dipendenti dal livello dell'incantatore.
Inoltre, trenodia infernale riproduce l'effetto di un incantesimo profanare per quanto riguarda scacciare o intimorire non morti. All'interno dell'area dell'incantesimo, ogni incantatore divino di allineamento malvagio ottiene un bonus sacro di +4 alle prove di Carisma per intimorire non morti, e ogni incantatore divino di allineamento buono subisce una penalità sacra di -4 alle prove di Carisma per scacciare non morti.