Lupo leggendario: differenze tra le versioni

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Lupo leggendario
 
Lupo leggendario
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Animale Medio
 
Animale Medio
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Dadi Vita: 14d8+70(133pf)
 
Dadi Vita: 14d8+70(133pf)
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Iniziativa: +9
 
Iniziativa: +9
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Velocità: 18 m
 
Velocità: 18 m
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Classe Armatura: 24 (+9 Des, +5 naturale), contatto 19, colto alla sprovvista 15
 
Classe Armatura: 24 (+9 Des, +5 naturale), contatto 19, colto alla sprovvista 15
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Attacco base/Lotta:  
 
Attacco base/Lotta:  
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Attacco: Morso +19 in mìschia
 
Attacco: Morso +19 in mìschia
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Danni: Morso 2d6+10
 
Danni: Morso 2d6+10
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Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
 
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
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Attacchi speciali: Sbilanciare
 
Attacchi speciali: Sbilanciare
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Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
 
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
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Tiri salvezza: Temp +14, Rifl +18, Voi +11
 
Tiri salvezza: Temp +14, Rifl +18, Voi +11
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Caratteristiche: For 25, Des 28, Cos 21, int 2, Sag 15, Car 10
 
Caratteristiche: For 25, Des 28, Cos 21, int 2, Sag 15, Car 10
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Abilità:Ascoltare +12, Muoversi Silenziosamente +15, Nascondersi +16, Osservare +12, Sopravvivenza +4*
 
Abilità:Ascoltare +12, Muoversi Silenziosamente +15, Nascondersi +16, Osservare +12, Sopravvivenza +4*
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Talenti: Allerta, Arma Accurata, Furtivo, Resistenza Fisica, Seguire Tracce
 
Talenti: Allerta, Arma Accurata, Furtivo, Resistenza Fisica, Seguire Tracce
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Ambiente: Qualsiasi foresta, collina, montagna, pianura e sotterranei
 
Ambiente: Qualsiasi foresta, collina, montagna, pianura e sotterranei
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Organizzazione: Solitario o branco (5-8)
 
Organizzazione: Solitario o branco (5-8)
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Grado di Sfida: 7
 
Grado di Sfida: 7
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Tesoro: Nessuno
 
Tesoro: Nessuno
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Allineamento: Sempre neutrale
 
Allineamento: Sempre neutrale
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Avanzamento: 15-30 DV (Medio)
 
Avanzamento: 15-30 DV (Medio)
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Modificatore di livello: -
 
Modificatore di livello: -
  
 
Lupo leggendario
 
Lupo leggendario
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Un lupo dall'aspetto fiero e dal manto nero, bianco e grigio, questo animale di solito non è aggressivo nei confronti degli umanoidi, anche se una fame estrema può far sì che attacchi.
 
Un lupo dall'aspetto fiero e dal manto nero, bianco e grigio, questo animale di solito non è aggressivo nei confronti degli umanoidi, anche se una fame estrema può far sì che attacchi.
  
 
Combattimento
 
Combattimento
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Un lupo leggendario incontrato singolarmente potrebbe combattere, o potrebbe ritirarsi per riunire il branco. Ogni volta che è possibile, i lupi leggendari vivono, si muovono e cacciano in branchi.
 
Un lupo leggendario incontrato singolarmente potrebbe combattere, o potrebbe ritirarsi per riunire il branco. Ogni volta che è possibile, i lupi leggendari vivono, si muovono e cacciano in branchi.
  
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Olfatto acuto (Str): Un lupo leggendario può individuare nemici che si avvicinano, scovare nemici nascosti e seguire le tracce grazie al senso dell'olfatto.
 
Olfatto acuto (Str): Un lupo leggendario può individuare nemici che si avvicinano, scovare nemici nascosti e seguire le tracce grazie al senso dell'olfatto.
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Abilità: Un lupo leggendario riceve un bonus razziale di +2 alle prove di Ascoltare, Muoversi Silenziosamente e Osservare, e un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi.
 
Abilità: Un lupo leggendario riceve un bonus razziale di +2 alle prove di Ascoltare, Muoversi Silenziosamente e Osservare, e un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi.
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*Riceve anche un bonus razziale di +8 alle prove di Conoscenza delle Terre Selvagge quando segue le tracce mediante l'olfatto acuto.
 
*Riceve anche un bonus razziale di +8 alle prove di Conoscenza delle Terre Selvagge quando segue le tracce mediante l'olfatto acuto.

Versione delle 09:59, 7 feb 2014

Lupo leggendario

Animale Medio

Dadi Vita: 14d8+70(133pf)

Iniziativa: +9

Velocità: 18 m

Classe Armatura: 24 (+9 Des, +5 naturale), contatto 19, colto alla sprovvista 15

Attacco base/Lotta:

Attacco: Morso +19 in mìschia

Danni: Morso 2d6+10

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Sbilanciare

Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto

Tiri salvezza: Temp +14, Rifl +18, Voi +11

Caratteristiche: For 25, Des 28, Cos 21, int 2, Sag 15, Car 10

Abilità:Ascoltare +12, Muoversi Silenziosamente +15, Nascondersi +16, Osservare +12, Sopravvivenza +4*

Talenti: Allerta, Arma Accurata, Furtivo, Resistenza Fisica, Seguire Tracce

Ambiente: Qualsiasi foresta, collina, montagna, pianura e sotterranei

Organizzazione: Solitario o branco (5-8)

Grado di Sfida: 7

Tesoro: Nessuno

Allineamento: Sempre neutrale

Avanzamento: 15-30 DV (Medio)

Modificatore di livello: -

Lupo leggendario

Un lupo dall'aspetto fiero e dal manto nero, bianco e grigio, questo animale di solito non è aggressivo nei confronti degli umanoidi, anche se una fame estrema può far sì che attacchi.

Combattimento

Un lupo leggendario incontrato singolarmente potrebbe combattere, o potrebbe ritirarsi per riunire il branco. Ogni volta che è possibile, i lupi leggendari vivono, si muovono e cacciano in branchi.

Sbilanciare (Str): Un lupo leggendario che colpisce con un attacco col morso può tentare di sbilanciare l'avversario come azione gratuita (vedi "Sbilanciare" nel Capitolo 8 del Manuale del Giocaiore) senza compiere un attacco di contatto né provocare un attacco di opportunità. Se il tentativo fallisce, l'avversario non può reagire per sbilanciare il lupo leggendario.

Olfatto acuto (Str): Un lupo leggendario può individuare nemici che si avvicinano, scovare nemici nascosti e seguire le tracce grazie al senso dell'olfatto.

Abilità: Un lupo leggendario riceve un bonus razziale di +2 alle prove di Ascoltare, Muoversi Silenziosamente e Osservare, e un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi.

  • Riceve anche un bonus razziale di +8 alle prove di Conoscenza delle Terre Selvagge quando segue le tracce mediante l'olfatto acuto.