Elementale, Acqua PTF: differenze tra le versioni
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Elementale, Acqua | Elementale, Acqua | ||
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La forma di questa creatura traslucida passa da quella di una colonna d’acqua a quella di una tremenda ondata. | La forma di questa creatura traslucida passa da quella di una colonna d’acqua a quella di una tremenda ondata. | ||
Elementale dell'acqua | Elementale dell'acqua | ||
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Linguaggi Acquan | Linguaggi Acquan | ||
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Ambiente Qualsiasi(Piano dell'Acqua) | Ambiente Qualsiasi(Piano dell'Acqua) | ||
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Organizzazione solitario, coppia o gruppo (3–8) | Organizzazione solitario, coppia o gruppo (3–8) | ||
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Tesoro nessuno | Tesoro nessuno | ||
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Bagnare (Str) Il tocco dell’elementale spegne le fiamme non magiche di taglia Grande o inferiore. La creatura può dissolvere le fiamme magiche con un tocco come per dissolvi magie (livello dell’incantatore pari ai DV dell’elementale). | Bagnare (Str) Il tocco dell’elementale spegne le fiamme non magiche di taglia Grande o inferiore. La creatura può dissolvere le fiamme magiche con un tocco come per dissolvi magie (livello dell’incantatore pari ai DV dell’elementale). | ||
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Padronanza dell’acqua (Str) Un elementale dell’acqua ottiene bonus +1 agli attacchi e ai danni se lui e il suo avversario sono in contatto con l’acqua. Se l’avversario o l’elementale è a contatto con la terra, l’elementale subisce penalità –4 agli attacchi e ai danni. Questo modificatore si applica alle manovre spingere e oltrepassare, se l’elementale inizia o resiste a questo tipo di attacchi. | Padronanza dell’acqua (Str) Un elementale dell’acqua ottiene bonus +1 agli attacchi e ai danni se lui e il suo avversario sono in contatto con l’acqua. Se l’avversario o l’elementale è a contatto con la terra, l’elementale subisce penalità –4 agli attacchi e ai danni. Questo modificatore si applica alle manovre spingere e oltrepassare, se l’elementale inizia o resiste a questo tipo di attacchi. | ||
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Vortice (Sop) Un elementale dell’acqua può creare a volontà un vortice come azione standard. Questa capacità funziona come turbine, ma il vortice si può formare solo sott’acqua e non può lasciare l’acqua. | Vortice (Sop) Un elementale dell’acqua può creare a volontà un vortice come azione standard. Questa capacità funziona come turbine, ma il vortice si può formare solo sott’acqua e non può lasciare l’acqua. | ||
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Elementale dell'acqua piccolo GS 1 | Elementale dell'acqua piccolo GS 1 | ||
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PE 400 | PE 400 | ||
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N esterno Piccolo (acqua, elementale, extraplanare) | N esterno Piccolo (acqua, elementale, extraplanare) | ||
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Iniz +0; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +4 | Iniz +0; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +4 | ||
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CA 17, contatto 11, impreparato 17 (+6 naturale, +1 taglia) | CA 17, contatto 11, impreparato 17 (+6 naturale, +1 taglia) | ||
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pf 13 (2d10+2) | pf 13 (2d10+2) | ||
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Temp +4, Rifl +3, Vol +0 | Temp +4, Rifl +3, Vol +0 | ||
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Immunità tratti degli elementali | Immunità tratti degli elementali | ||
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Velocità 6 m, Nuotare 27 m | Velocità 6 m, Nuotare 27 m | ||
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Mischia schianto +5 (1d6+3) | Mischia schianto +5 (1d6+3) | ||
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Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua, vortice (CD 13) | Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua, vortice (CD 13) | ||
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For 14, Des 10, Cos 13, Int 4, Sag 11, Car 11 | For 14, Des 10, Cos 13, Int 4, Sag 11, Car 11 | ||
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Att base +2; BMC +3; DMC 13 | Att base +2; BMC +3; DMC 13 | ||
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Talenti Attacco Poderoso | Talenti Attacco Poderoso | ||
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Abilità Acrobazia +4, Artista della Fuga +4, Conoscenze (piani) +1, Furtività +8, Nuotare +14, Percezione +4 | Abilità Acrobazia +4, Artista della Fuga +4, Conoscenze (piani) +1, Furtività +8, Nuotare +14, Percezione +4 | ||
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Elementale dell'acqua medio GS 3 | Elementale dell'acqua medio GS 3 | ||
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PE 800 | PE 800 | ||
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N esterno Medio (acqua, elementale, extraplanare) | N esterno Medio (acqua, elementale, extraplanare) | ||
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Iniz +1; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +5 | Iniz +1; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +5 | ||
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CA 17, contatto 11, impreparato 17 (+1 Des, +6 naturale) | CA 17, contatto 11, impreparato 17 (+1 Des, +6 naturale) | ||
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pf 30 (4d10+8) | pf 30 (4d10+8) | ||
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Temp +6, Rifl +5, Vol +1 | Temp +6, Rifl +5, Vol +1 | ||
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Immunità tratti degli elementali | Immunità tratti degli elementali | ||
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Velocità 6 m, Nuotare 27 m | Velocità 6 m, Nuotare 27 m | ||
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Mischia schianto +7 (1d8+4) | Mischia schianto +7 (1d8+4) | ||
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Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua, vortice (CD 15) | Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua, vortice (CD 15) | ||
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For 16, Des 12, Cos 15, Int 4, Sag 11, Car 11 | For 16, Des 12, Cos 15, Int 4, Sag 11, Car 11 | ||
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Att base +4; BMC +7; DMC 18 | Att base +4; BMC +7; DMC 18 | ||
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Talenti Attacco Poderoso, Incalzare | Talenti Attacco Poderoso, Incalzare | ||
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Abilità Acrobazia +6, Artista della Fuga +6, Conoscenze (piani) +2, Furtività +6, Nuotare +16, Percezione +5 | Abilità Acrobazia +6, Artista della Fuga +6, Conoscenze (piani) +2, Furtività +6, Nuotare +16, Percezione +5 | ||
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Elementale dell'acqua grande GS 5 | Elementale dell'acqua grande GS 5 | ||
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PE 1.600 | PE 1.600 | ||
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N esterno Grande (acqua, elementale, extraplanare) | N esterno Grande (acqua, elementale, extraplanare) | ||
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Iniz +2; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +9 | Iniz +2; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +9 | ||
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CA 18, contatto 12, impreparato 15 (+2 Des, +6 naturale, +1 schivare, –1 taglia) | CA 18, contatto 12, impreparato 15 (+2 Des, +6 naturale, +1 schivare, –1 taglia) | ||
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pf 68 (8d10+24) | pf 68 (8d10+24) | ||
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Temp +9, Rifl +8, Vol +2 | Temp +9, Rifl +8, Vol +2 | ||
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RD 5/—; Immunità tratti degli elementali | RD 5/—; Immunità tratti degli elementali | ||
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Velocità 6 m, Nuotare 27 m | Velocità 6 m, Nuotare 27 m | ||
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Mischia 2 schianti +12 (1d8+5) | Mischia 2 schianti +12 (1d8+5) | ||
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Spazio 3 m; Portata 3 m | Spazio 3 m; Portata 3 m | ||
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Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua, vortice (CD 19) | Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua, vortice (CD 19) | ||
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For 20, Des 14, Cos 17, Int 6, Sag 11, Car 11 | For 20, Des 14, Cos 17, Int 6, Sag 11, Car 11 | ||
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Att base +8; BMC +14; DMC 27 | Att base +8; BMC +14; DMC 27 | ||
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Talenti Attacco Poderoso, Incalzare, Incalzare Potenziato, Schivare | Talenti Attacco Poderoso, Incalzare, Incalzare Potenziato, Schivare | ||
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Abilità Acrobazia +9, Artista della Fuga +11, Conoscenze (piani) | Abilità Acrobazia +9, Artista della Fuga +11, Conoscenze (piani) | ||
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+5, Furtività +5, Nuotare +24, Percezione +9 | +5, Furtività +5, Nuotare +24, Percezione +9 | ||
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Elementale dell'acqua enorme GS 7 | Elementale dell'acqua enorme GS 7 | ||
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PE 3.200 | PE 3.200 | ||
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N esterno Enorme (acqua, elementale, extraplanare) | N esterno Enorme (acqua, elementale, extraplanare) | ||
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Iniz +4; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +13 | Iniz +4; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +13 | ||
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CA 21, contatto 13, impreparato 16 (+4 Des, +8 naturale, +1 schivare, –2 taglia) | CA 21, contatto 13, impreparato 16 (+4 Des, +8 naturale, +1 schivare, –2 taglia) | ||
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pf 95 (10d10+40) | pf 95 (10d10+40) | ||
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Temp +11, Rifl +11, Vol +3 | Temp +11, Rifl +11, Vol +3 | ||
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RD 5/—; Immunità tratti degli elementali | RD 5/—; Immunità tratti degli elementali | ||
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Velocità 6 m, Nuotare 27 m | Velocità 6 m, Nuotare 27 m | ||
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Mischia 2 schianti +15 (2d6+7) | Mischia 2 schianti +15 (2d6+7) | ||
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Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m | Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m | ||
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Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua, vortice (CD 22) | Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua, vortice (CD 22) | ||
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For 24, Des 18, Cos 19, Int 6, Sag 11, Car 11 | For 24, Des 18, Cos 19, Int 6, Sag 11, Car 11 | ||
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Att base +10; BMC +19; DMC 34 | Att base +10; BMC +19; DMC 34 | ||
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Talenti Attacco Poderoso, Incalzare, Incalzare Potenziato, Schivare, Spingere Migliorato | Talenti Attacco Poderoso, Incalzare, Incalzare Potenziato, Schivare, Spingere Migliorato | ||
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Abilità Acrobazia +11, Artista della Fuga +15, Conoscenze (piani) +7, Furtività +3, Nuotare +26, Percezione +13 | Abilità Acrobazia +11, Artista della Fuga +15, Conoscenze (piani) +7, Furtività +3, Nuotare +26, Percezione +13 | ||
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Elementale dell'acqua superiore GS 9 | Elementale dell'acqua superiore GS 9 | ||
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PE 6.400 | PE 6.400 | ||
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N esterno Enorme (acqua, elementale, extraplanare) | N esterno Enorme (acqua, elementale, extraplanare) | ||
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Iniz +5; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +16 | Iniz +5; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +16 | ||
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CA 23, contatto 14, impreparato 17 (+5 Des, +9 naturale, +1 schivare, –2 taglia) | CA 23, contatto 14, impreparato 17 (+5 Des, +9 naturale, +1 schivare, –2 taglia) | ||
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pf 123 (13d10+52) | pf 123 (13d10+52) | ||
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Temp +12, Rifl +15, Vol +4 | Temp +12, Rifl +15, Vol +4 | ||
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RD 10/—; Immunità tratti degli elementali | RD 10/—; Immunità tratti degli elementali | ||
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Velocità 6 m, Nuotare 27 m | Velocità 6 m, Nuotare 27 m | ||
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Mischia 2 schianti +20 (2d8+9) | Mischia 2 schianti +20 (2d8+9) | ||
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Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m | Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m | ||
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Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua,vortice (CD 25) | Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua,vortice (CD 25) | ||
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For 28, Des 20, Cos 19, Int 8, Sag 11, Car 11 | For 28, Des 20, Cos 19, Int 8, Sag 11, Car 11 | ||
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Att base +13; BMC +24; DMC 40 | Att base +13; BMC +24; DMC 40 | ||
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Talenti Attacco Poderoso, Incalzare, Incalzare Potenziato, Riflessi Fulminei, Schivare, Spezzare Migliorato, Spingere Migliorato | Talenti Attacco Poderoso, Incalzare, Incalzare Potenziato, Riflessi Fulminei, Schivare, Spezzare Migliorato, Spingere Migliorato | ||
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Abilità Acrobazia +18, Artista della Fuga +20, Conoscenze (piani) +12, Furtività +10, Nuotare +30, Percezione +16 | Abilità Acrobazia +18, Artista della Fuga +20, Conoscenze (piani) +12, Furtività +10, Nuotare +30, Percezione +16 | ||
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Elementale dell'acqua anziano GS 11 | Elementale dell'acqua anziano GS 11 | ||
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PE 12.800 | PE 12.800 | ||
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N esterno Enorme (acqua, elementale, extraplanare) | N esterno Enorme (acqua, elementale, extraplanare) | ||
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Iniz +6; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +19 | Iniz +6; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +19 | ||
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CA 24, contatto 15, impreparato 17 (+6 Des, +9 naturale, +1 schivare, –2 taglia) | CA 24, contatto 15, impreparato 17 (+6 Des, +9 naturale, +1 schivare, –2 taglia) | ||
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pf 152 (16d10+64) | pf 152 (16d10+64) | ||
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Temp +14, Rifl +18, Vol +5 | Temp +14, Rifl +18, Vol +5 | ||
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RD 10/—; Immunità tratti degli elementali | RD 10/—; Immunità tratti degli elementali | ||
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Velocità 6 m, Nuotare 27 m | Velocità 6 m, Nuotare 27 m | ||
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Mischia 2 schianti +24 (2d10+10/19–20) | Mischia 2 schianti +24 (2d10+10/19–20) | ||
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Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m | Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m | ||
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Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua, vortice (CD 28) | Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua, vortice (CD 28) | ||
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For 30, Des 22, Cos 19, Int 10, Sag 11, Car 11 | For 30, Des 22, Cos 19, Int 10, Sag 11, Car 11 | ||
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Att base +16; BMC +28; DMC 45 | Att base +16; BMC +28; DMC 45 | ||
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Talenti Attacco Poderoso, Critico Migliorato (schianto), Incalzare, Incalzare Potenziato, Riflessi Fulminei, Schivare, Spezzare Migliorato, Spingere Migliorato | Talenti Attacco Poderoso, Critico Migliorato (schianto), Incalzare, Incalzare Potenziato, Riflessi Fulminei, Schivare, Spezzare Migliorato, Spingere Migliorato | ||
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Abilità Acrobazia +25, Artista della Fuga +25, Conoscenze (piani) +19, Furtività +17, Nuotare +37, Percezione +19 | Abilità Acrobazia +25, Artista della Fuga +25, Conoscenze (piani) +19, Furtività +17, Nuotare +37, Percezione +19 | ||
| + | |||
Gli elementali dell’acqua sono creature pazienti e inflessibili composte di acqua vivente, dolce o salata. Preferiscono coprire d’acqua i loro avversari o trascinarveli dentro per ottenere un vantaggio. | Gli elementali dell’acqua sono creature pazienti e inflessibili composte di acqua vivente, dolce o salata. Preferiscono coprire d’acqua i loro avversari o trascinarveli dentro per ottenere un vantaggio. | ||
Come gli altri elementali, tutti gli elementali dell’acqua hanno aspetto e forma unici. Molti sono creature dall’aspetto simile ad un’ondata con faccia vagamente umanoide e onde più piccole ai lati che fungono da braccia. Un’altra forma comune è quella di una qualche creatura acquatica, come uno squalo o un polpo, ma fatta interamente d’acqua. | Come gli altri elementali, tutti gli elementali dell’acqua hanno aspetto e forma unici. Molti sono creature dall’aspetto simile ad un’ondata con faccia vagamente umanoide e onde più piccole ai lati che fungono da braccia. Un’altra forma comune è quella di una qualche creatura acquatica, come uno squalo o un polpo, ma fatta interamente d’acqua. | ||
| − | Elementale Altezza Peso CD TS Vortice | + | {| border="1" |
| − | + | !Elementale!!Altezza!!Peso!!CD TS Vortice!!Vortice | |
| − | Piccolo 1,2 m 17 kg 13 | + | |- |
| − | Medio 2,4 m 140 kg 15 | + | |Piccolo||1,2 m||17 kg||13||3-6 m |
| − | Grande 4,8 m 1.125 kg 19 | + | |- |
| − | Enorme 9,6 m 9.000 kg 22 | + | |Medio||2,4 m||140 kg||15||3-9 m |
| − | Superiore 10,8 m 10.500 kg 25 | + | |- |
| − | Anziano 12 m 12.000 kg 28 | + | |Grande||4,8 m||1.125 kg||19||3-12 m |
| + | |- | ||
| + | |Enorme||9,6 m||9.000 kg||22||3-15 m | ||
| + | |- | ||
| + | |Superiore||10,8 m||10.500 kg||25||3-18 m | ||
| + | |- | ||
| + | |Anziano||12 m||12.000 kg||28||3-18 m | ||
| + | |} | ||
Versione attuale delle 08:56, 8 feb 2014
Elementale, Acqua
La forma di questa creatura traslucida passa da quella di una colonna d’acqua a quella di una tremenda ondata.
Elementale dell'acqua
Linguaggi Acquan
Ecologia
Ambiente Qualsiasi(Piano dell'Acqua)
Organizzazione solitario, coppia o gruppo (3–8)
Tesoro nessuno
Capacità speciali
Bagnare (Str) Il tocco dell’elementale spegne le fiamme non magiche di taglia Grande o inferiore. La creatura può dissolvere le fiamme magiche con un tocco come per dissolvi magie (livello dell’incantatore pari ai DV dell’elementale).
Padronanza dell’acqua (Str) Un elementale dell’acqua ottiene bonus +1 agli attacchi e ai danni se lui e il suo avversario sono in contatto con l’acqua. Se l’avversario o l’elementale è a contatto con la terra, l’elementale subisce penalità –4 agli attacchi e ai danni. Questo modificatore si applica alle manovre spingere e oltrepassare, se l’elementale inizia o resiste a questo tipo di attacchi.
Vortice (Sop) Un elementale dell’acqua può creare a volontà un vortice come azione standard. Questa capacità funziona come turbine, ma il vortice si può formare solo sott’acqua e non può lasciare l’acqua.
Elementale dell'acqua piccolo GS 1
PE 400
N esterno Piccolo (acqua, elementale, extraplanare)
Iniz +0; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +4
Difesa
CA 17, contatto 11, impreparato 17 (+6 naturale, +1 taglia)
pf 13 (2d10+2)
Temp +4, Rifl +3, Vol +0
Immunità tratti degli elementali
Attacco
Velocità 6 m, Nuotare 27 m
Mischia schianto +5 (1d6+3)
Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua, vortice (CD 13)
Statistiche
For 14, Des 10, Cos 13, Int 4, Sag 11, Car 11
Att base +2; BMC +3; DMC 13
Talenti Attacco Poderoso
Abilità Acrobazia +4, Artista della Fuga +4, Conoscenze (piani) +1, Furtività +8, Nuotare +14, Percezione +4
Elementale dell'acqua medio GS 3
PE 800
N esterno Medio (acqua, elementale, extraplanare)
Iniz +1; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +5
Difesa
CA 17, contatto 11, impreparato 17 (+1 Des, +6 naturale)
pf 30 (4d10+8)
Temp +6, Rifl +5, Vol +1
Immunità tratti degli elementali
Attacco
Velocità 6 m, Nuotare 27 m
Mischia schianto +7 (1d8+4)
Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua, vortice (CD 15)
Statistiche
For 16, Des 12, Cos 15, Int 4, Sag 11, Car 11
Att base +4; BMC +7; DMC 18
Talenti Attacco Poderoso, Incalzare
Abilità Acrobazia +6, Artista della Fuga +6, Conoscenze (piani) +2, Furtività +6, Nuotare +16, Percezione +5
Elementale dell'acqua grande GS 5
PE 1.600
N esterno Grande (acqua, elementale, extraplanare)
Iniz +2; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +9
Difesa
CA 18, contatto 12, impreparato 15 (+2 Des, +6 naturale, +1 schivare, –1 taglia)
pf 68 (8d10+24)
Temp +9, Rifl +8, Vol +2
RD 5/—; Immunità tratti degli elementali
Attacco
Velocità 6 m, Nuotare 27 m
Mischia 2 schianti +12 (1d8+5)
Spazio 3 m; Portata 3 m
Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua, vortice (CD 19)
Statistiche
For 20, Des 14, Cos 17, Int 6, Sag 11, Car 11
Att base +8; BMC +14; DMC 27
Talenti Attacco Poderoso, Incalzare, Incalzare Potenziato, Schivare
Abilità Acrobazia +9, Artista della Fuga +11, Conoscenze (piani)
+5, Furtività +5, Nuotare +24, Percezione +9
Elementale dell'acqua enorme GS 7
PE 3.200
N esterno Enorme (acqua, elementale, extraplanare)
Iniz +4; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +13
Difesa
CA 21, contatto 13, impreparato 16 (+4 Des, +8 naturale, +1 schivare, –2 taglia)
pf 95 (10d10+40)
Temp +11, Rifl +11, Vol +3
RD 5/—; Immunità tratti degli elementali
Attacco
Velocità 6 m, Nuotare 27 m
Mischia 2 schianti +15 (2d6+7)
Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m
Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua, vortice (CD 22)
Statistiche
For 24, Des 18, Cos 19, Int 6, Sag 11, Car 11
Att base +10; BMC +19; DMC 34
Talenti Attacco Poderoso, Incalzare, Incalzare Potenziato, Schivare, Spingere Migliorato
Abilità Acrobazia +11, Artista della Fuga +15, Conoscenze (piani) +7, Furtività +3, Nuotare +26, Percezione +13
Elementale dell'acqua superiore GS 9
PE 6.400
N esterno Enorme (acqua, elementale, extraplanare)
Iniz +5; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +16
Difesa
CA 23, contatto 14, impreparato 17 (+5 Des, +9 naturale, +1 schivare, –2 taglia)
pf 123 (13d10+52)
Temp +12, Rifl +15, Vol +4
RD 10/—; Immunità tratti degli elementali
Attacco
Velocità 6 m, Nuotare 27 m
Mischia 2 schianti +20 (2d8+9)
Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m
Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua,vortice (CD 25)
Statistiche
For 28, Des 20, Cos 19, Int 8, Sag 11, Car 11
Att base +13; BMC +24; DMC 40
Talenti Attacco Poderoso, Incalzare, Incalzare Potenziato, Riflessi Fulminei, Schivare, Spezzare Migliorato, Spingere Migliorato
Abilità Acrobazia +18, Artista della Fuga +20, Conoscenze (piani) +12, Furtività +10, Nuotare +30, Percezione +16
Elementale dell'acqua anziano GS 11
PE 12.800
N esterno Enorme (acqua, elementale, extraplanare)
Iniz +6; Sensi scurovisione 18 m; Percezione +19
Difesa
CA 24, contatto 15, impreparato 17 (+6 Des, +9 naturale, +1 schivare, –2 taglia)
pf 152 (16d10+64)
Temp +14, Rifl +18, Vol +5
RD 10/—; Immunità tratti degli elementali
Attacco
Velocità 6 m, Nuotare 27 m
Mischia 2 schianti +24 (2d10+10/19–20)
Spazio 4,5 m; Portata 4,5 m
Attacchi speciali bagnare, padronanza dell’acqua, vortice (CD 28)
Statistiche
For 30, Des 22, Cos 19, Int 10, Sag 11, Car 11
Att base +16; BMC +28; DMC 45
Talenti Attacco Poderoso, Critico Migliorato (schianto), Incalzare, Incalzare Potenziato, Riflessi Fulminei, Schivare, Spezzare Migliorato, Spingere Migliorato
Abilità Acrobazia +25, Artista della Fuga +25, Conoscenze (piani) +19, Furtività +17, Nuotare +37, Percezione +19
Gli elementali dell’acqua sono creature pazienti e inflessibili composte di acqua vivente, dolce o salata. Preferiscono coprire d’acqua i loro avversari o trascinarveli dentro per ottenere un vantaggio.
Come gli altri elementali, tutti gli elementali dell’acqua hanno aspetto e forma unici. Molti sono creature dall’aspetto simile ad un’ondata con faccia vagamente umanoide e onde più piccole ai lati che fungono da braccia. Un’altra forma comune è quella di una qualche creatura acquatica, come uno squalo o un polpo, ma fatta interamente d’acqua.
| Elementale | Altezza | Peso | CD TS Vortice | Vortice |
|---|---|---|---|---|
| Piccolo | 1,2 m | 17 kg | 13 | 3-6 m |
| Medio | 2,4 m | 140 kg | 15 | 3-9 m |
| Grande | 4,8 m | 1.125 kg | 19 | 3-12 m |
| Enorme | 9,6 m | 9.000 kg | 22 | 3-15 m |
| Superiore | 10,8 m | 10.500 kg | 25 | 3-18 m |
| Anziano | 12 m | 12.000 kg | 28 | 3-18 m |