Famiglio, Vipera PTF: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Famiglio, Vipera Vipera GS 1/2 200 PE N animale Minuscolo Iniz +3; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +9 DIFESA CA 16, contatto 15, impreparato 13 (+3 Des, +1 natu...')
 
 
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Famiglio, Vipera
 
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Vipera GS 1/2
 
Vipera GS 1/2
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200 PE
 
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N animale Minuscolo
 
N animale Minuscolo
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Iniz +3; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +9
 
Iniz +3; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +9
DIFESA
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CA 16, contatto 15, impreparato 13 (+3 Des, +1 naturale, +2 taglia)
 
CA 16, contatto 15, impreparato 13 (+3 Des, +1 naturale, +2 taglia)
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pf 3 (1d8–1)
 
pf 3 (1d8–1)
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Temp +1, Rifl +5, Vol +1
 
Temp +1, Rifl +5, Vol +1
ATTACCO
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<span style="background:#F4A460">Attacco</span>
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Velocità 6 m, Nuotare 6 m, Scalare 6 m
 
Velocità 6 m, Nuotare 6 m, Scalare 6 m
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Mischia morso +5 (1d2–2 più veleno)
 
Mischia morso +5 (1d2–2 più veleno)
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Spazio 75 cm; Portata 0 m
 
Spazio 75 cm; Portata 0 m
STATISTICHE
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<span style="background:#F4A460">Statistiche</span>
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For 4, Des 17, Cos 8, Int 1, Sag 13, Car 2
 
For 4, Des 17, Cos 8, Int 1, Sag 13, Car 2
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Att base +0; BMC +1; DMC 8 (non può essere sbilanciato)
 
Att base +0; BMC +1; DMC 8 (non può essere sbilanciato)
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Talenti Arma Accurata
 
Talenti Arma Accurata
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Abilità Furtività +15, Nuotare +11, Percezione +9, Scalare +11; Modificatori razziali +4 Furtività, +4 Percezione
 
Abilità Furtività +15, Nuotare +11, Percezione +9, Scalare +11; Modificatori razziali +4 Furtività, +4 Percezione
ECOLOGIA
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Ambiente qualsiasi temperato o caldo
 
Ambiente qualsiasi temperato o caldo
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Organizzazione solitario
 
Organizzazione solitario
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Tesoro nessuno
 
Tesoro nessuno
CAPACITÀ SPECIALI
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Veleno (Str) Morso—ferimento; Tiro Salvezza Temp CD 9; frequenza 1/round per 6 round; effetti 1d2 Cos; cura 1 Tiro Salvezza.
 
Veleno (Str) Morso—ferimento; Tiro Salvezza Temp CD 9; frequenza 1/round per 6 round; effetti 1d2 Cos; cura 1 Tiro Salvezza.
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Le vipere non sono serpenti particolarmente aggressivi, ma il loro morso velenoso può essere letale.
 
Le vipere non sono serpenti particolarmente aggressivi, ma il loro morso velenoso può essere letale.

Versione attuale delle 09:51, 8 feb 2014

Famiglio, Vipera

Vipera GS 1/2

200 PE

N animale Minuscolo

Iniz +3; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +9

Difesa

CA 16, contatto 15, impreparato 13 (+3 Des, +1 naturale, +2 taglia)

pf 3 (1d8–1)

Temp +1, Rifl +5, Vol +1

Attacco

Velocità 6 m, Nuotare 6 m, Scalare 6 m

Mischia morso +5 (1d2–2 più veleno)

Spazio 75 cm; Portata 0 m

Statistiche

For 4, Des 17, Cos 8, Int 1, Sag 13, Car 2

Att base +0; BMC +1; DMC 8 (non può essere sbilanciato)

Talenti Arma Accurata

Abilità Furtività +15, Nuotare +11, Percezione +9, Scalare +11; Modificatori razziali +4 Furtività, +4 Percezione

Ecologia

Ambiente qualsiasi temperato o caldo

Organizzazione solitario

Tesoro nessuno

Capacità speciali

Veleno (Str) Morso—ferimento; Tiro Salvezza Temp CD 9; frequenza 1/round per 6 round; effetti 1d2 Cos; cura 1 Tiro Salvezza.

Le vipere non sono serpenti particolarmente aggressivi, ma il loro morso velenoso può essere letale.