Rana Gigante PTF: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Rana Gigante
 
Rana Gigante
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Questa creatura somiglia ad una rana normale, con un’umida pelle verde nerastra screziata, ma cresciuta a dimensioni veramente mostruose.
 
Questa creatura somiglia ad una rana normale, con un’umida pelle verde nerastra screziata, ma cresciuta a dimensioni veramente mostruose.
  
 
Rana gigante GS 1
 
Rana gigante GS 1
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400 PE
 
400 PE
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N animale Medio
 
N animale Medio
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Iniz +1; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +3
 
Iniz +1; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +3
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CA 12, contatto 11, impreparato 11 (+1 Des, +1 naturale)
 
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pf 15 (2d8+6)
 
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Temp +6, Rifl +6, Vol –1
 
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Velocità 9 m, Nuotare 9 m
 
Velocità 9 m, Nuotare 9 m
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Mischia morso +3 (1d6+2 più afferrare) o lingua +3 contatto (afferrare)
 
Mischia morso +3 (1d6+2 più afferrare) o lingua +3 contatto (afferrare)
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Spazio 1,5 m; Portata 1,5 m (4,5 m con la lingua)
 
Spazio 1,5 m; Portata 1,5 m (4,5 m con la lingua)
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Attacchi speciali inghiottire (1d4 contundenti, CA 10, 1 pf), lingua, trascinare (lingua, 1,5 metri)
 
Attacchi speciali inghiottire (1d4 contundenti, CA 10, 1 pf), lingua, trascinare (lingua, 1,5 metri)
STATISTICHE
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For 15, Des 13, Cos 16, Int 1, Sag 8, Car 6
 
For 15, Des 13, Cos 16, Int 1, Sag 8, Car 6
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Att base +1; BMC +3 (+7 lottare); DMC 14 (18 contro sbilanciare)
 
Att base +1; BMC +3 (+7 lottare); DMC 14 (18 contro sbilanciare)
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Talenti Riflessi Fulminei
 
Talenti Riflessi Fulminei
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Abilità Acrobazia +9 (+13 saltando), Furtività +5, Nuotare +10, Percezione +3; Modificatori Razziali +4 Acrobazia (+8 saltando), +4 Furtività
 
Abilità Acrobazia +9 (+13 saltando), Furtività +5, Nuotare +10, Percezione +3; Modificatori Razziali +4 Acrobazia (+8 saltando), +4 Furtività
ECOLOGIA
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<span style="background:#F4A460">Ecologia</span>
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Ambiente paludi temperate o calde e acquatico
 
Ambiente paludi temperate o calde e acquatico
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Organizzazione solitario, coppia o armata (3–8)
 
Organizzazione solitario, coppia o armata (3–8)
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Tesoro nessuno
 
Tesoro nessuno
CAPACITÀ SPECIALI
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Lingua (Str) La lingua di una rana gigante ha un attacco primario con portata pari a tre volte quella normale (4,5 metri per una rana gigante Media). La lingua di una rana gigante non infligge danni quando colpisce, ma può essere usata per afferrare. Una rana gigante non ottiene la condizione in lotta quando usa la sua lingua in questa maniera.
 
Lingua (Str) La lingua di una rana gigante ha un attacco primario con portata pari a tre volte quella normale (4,5 metri per una rana gigante Media). La lingua di una rana gigante non infligge danni quando colpisce, ma può essere usata per afferrare. Una rana gigante non ottiene la condizione in lotta quando usa la sua lingua in questa maniera.
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Le rane giganti hanno denti affilati come rasoi. Sono lunghe 1,2 metri e pesano 100 chilogrammi.
 
Le rane giganti hanno denti affilati come rasoi. Sono lunghe 1,2 metri e pesano 100 chilogrammi.
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Compagni rana
 
Compagni rana
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Statistiche base: Taglia Media; Velocità 9 m, Nuotare 9 m; CA +1 armatura naturale; Attacco morso (1d6); Caratteristiche For 15, Des 13, Cos 16, Int 1, Sag 9, Car 6; Qualità speciali fiuto, lingua, trascinare, visione crepuscolare.
 
Statistiche base: Taglia Media; Velocità 9 m, Nuotare 9 m; CA +1 armatura naturale; Attacco morso (1d6); Caratteristiche For 15, Des 13, Cos 16, Int 1, Sag 9, Car 6; Qualità speciali fiuto, lingua, trascinare, visione crepuscolare.
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Avanzamento al 4° livello: Caratteristiche For +2, Des +2; Qualità speciali inghiottire.
 
Avanzamento al 4° livello: Caratteristiche For +2, Des +2; Qualità speciali inghiottire.

Versione attuale delle 11:37, 10 feb 2014

Rana Gigante

Questa creatura somiglia ad una rana normale, con un’umida pelle verde nerastra screziata, ma cresciuta a dimensioni veramente mostruose.

Rana gigante GS 1

400 PE

N animale Medio

Iniz +1; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +3

Difesa

CA 12, contatto 11, impreparato 11 (+1 Des, +1 naturale)

pf 15 (2d8+6)

Temp +6, Rifl +6, Vol –1

Attacco

Velocità 9 m, Nuotare 9 m

Mischia morso +3 (1d6+2 più afferrare) o lingua +3 contatto (afferrare)

Spazio 1,5 m; Portata 1,5 m (4,5 m con la lingua)

Attacchi speciali inghiottire (1d4 contundenti, CA 10, 1 pf), lingua, trascinare (lingua, 1,5 metri)

Statistiche

For 15, Des 13, Cos 16, Int 1, Sag 8, Car 6

Att base +1; BMC +3 (+7 lottare); DMC 14 (18 contro sbilanciare)

Talenti Riflessi Fulminei

Abilità Acrobazia +9 (+13 saltando), Furtività +5, Nuotare +10, Percezione +3; Modificatori Razziali +4 Acrobazia (+8 saltando), +4 Furtività

Ecologia

Ambiente paludi temperate o calde e acquatico

Organizzazione solitario, coppia o armata (3–8)

Tesoro nessuno

Capacità speciali

Lingua (Str) La lingua di una rana gigante ha un attacco primario con portata pari a tre volte quella normale (4,5 metri per una rana gigante Media). La lingua di una rana gigante non infligge danni quando colpisce, ma può essere usata per afferrare. Una rana gigante non ottiene la condizione in lotta quando usa la sua lingua in questa maniera.

Le rane giganti hanno denti affilati come rasoi. Sono lunghe 1,2 metri e pesano 100 chilogrammi.

Compagni rana

Statistiche base: Taglia Media; Velocità 9 m, Nuotare 9 m; CA +1 armatura naturale; Attacco morso (1d6); Caratteristiche For 15, Des 13, Cos 16, Int 1, Sag 9, Car 6; Qualità speciali fiuto, lingua, trascinare, visione crepuscolare.

Avanzamento al 4° livello: Caratteristiche For +2, Des +2; Qualità speciali inghiottire.