Ira dell'ordine: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
Riga 13: Riga 13:
 
Durata: Istantanea (1 round); vedi testo
 
Durata: Istantanea (1 round); vedi testo
  
Tiro salvezza: Volontà parziale; vedi testo
+
Tiro salvezza: Riflessi parziale; vedi testo
  
 
Resistenza agli incantesimi: Si
 
Resistenza agli incantesimi: Si

Versione delle 20:42, 10 feb 2014

Invocazione Legale

Livello: Legge 4

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Le creature non legali entro un'esplosione che riempie un cubo con spigolo di 9 m

Durata: Istantanea (1 round); vedi testo

Tiro salvezza: Riflessi parziale; vedi testo

Resistenza agli incantesimi: Si

Tramite questo incantesimo l'incantatore è in grado di incanalare potere legale per punire i propri nemici. Il potere assume la forma di una griglia di energia tridimensionale.

Solo le creature caotiche e neutrali (non quelle legali) subiscono gli effetti di questo incantesimo.

L'incantesimo infligge 1d8 danni per ogni due livelli dell'incantatore (massimo 5d8) alle creature caotiche (o 1d6 danni per livello dell'incantatore, massimo 10d6, agli esterni caotici), e le rende frastornate per 1 round.

Un tiro salvezza sui Riflessi effettuato con successo dimezza i danni e nega l'effetto di frastornare.

L'incantesimo infligge solo danni dimezzati alle creature che non sono né caotiche né legali, le quali non rimangono nemmeno frastornate. Quest'ultime possono dimezzare ulteriormente i danni (riducendoli a un quarto) se superano un tiro salvezza sui Riflessi.