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| − | I demoni sono una razza di creature originarie dell'Abisso, un piano di eterna malvagità. Sono l'incarnazione vivente della ferocia e attaccano qualsiasi creatura, addirittura altri demoni, solo per il piacere di farlo. Traggono piacere dal terrorizzare le loro vittime prima di ucciderle e spesso ne divorano i resti. Molti demoni, scontenti della loro iniquità, godono nel tentare i mortali per farli diventare tanto depravati quanto loro. Una vasta schiera di demoni appartiene a una razza (e un sottotipo) conosciuto come " tanar'ri ". I tanar'ri costituiscono il gruppo più numeroso e variegato di tutti i demoni, e sono gli indiscussi padroni dell'Abisso.
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| − | Un tanar'ri possiede i seguenti tratti (a meno che non sia indicato altrimenti nella descrizione della creatura).
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| − | Immunità all'elettricità e al veleno.
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| − | Resistenza all'acido 10, al freddo 10 e al fuoco 10.
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| − | Evoca tanar'ri (Mag): I tanar'ri condividono la capacità di evocare altri membri della loro specie (la probabilità di successo e il tipo di tanar'ri evocati sono riportati nella descrizione di ciascun mostro). Tuttavia, tra la loro arroganza e il fastidio di doversi scambiare favori l'un l'altro, i tanar'ri usano questo potere con una certa riluttanza se non in condizioni di pericolo mortale o di circostanze estreme.
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| − | Telepatia.
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| − | Eccetto dove altrimenti indicato, i demoni parlano l'Abissale, il Celestiale e il Draconico.
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| − | Demoni per grado di sfida
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| − | Una breve rassegna dei demoni descritti in queste pagine:
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| − | GS 2 Dretch Un demone pestifero che attacca e si muove in massa.
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| − | GS 2 Quasit Una piccola entità astuta che aiuta i mortali malvagi.
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| − | GS 6 Babau Un assassino alto e scarnificato, con lunghi denti.
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| − | GS 7 Succube Una tentatrice seducente che può assumere molte forme.
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| − | GS 9 Vrock Un guerriero feroce simile a un avvoltoio che si compiace della guerra.
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| − | GS 10 Bebilith Un orrore torreggiante simile a un ragno che dà la caccia tanto ai demoni quanto ai mortali.
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| − | GS 11 Hezrou Un demone simile a un rospo che emana un fetore debilitante, con lo solo scopo di far cadere in tentazione i mortali.
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| − | GS 11 Recuperatore Un costrutto demoniaco simile a un ragno, dotato di letali raggi oculari.
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| − | GS 13 Glabrezu Un gigantesco demone torreggiante che induce in tentazione i mortali con la brama del potere.
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| − | GS 14 Nalfeshnee Un giudice dei dannati soprappeso e simile a un gorilla, con una letale capacità di punire.
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| − | GS 17 Marilith Una serpentiforme regina demoniaca con sei braccia, generalessa delle armate dell'abisso.
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| − | GS 20 Balor Un possente signore demoniaco del fuoco con una spada vorpal e terrificanti capacità magiche.
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