Scorpione mostruoso enorme: differenze tra le versioni
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Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, uno scorpione mostruoso deve colpire con il suo attacco con artigli. Uno scorpione mostruoso può usare il suo modificatore di Forza o Destrezza alla prova di lotta, quale sia il migliore. | Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, uno scorpione mostruoso deve colpire con il suo attacco con artigli. Uno scorpione mostruoso può usare il suo modificatore di Forza o Destrezza alla prova di lotta, quale sia il migliore. | ||
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Versione delle 13:12, 16 feb 2014
Scorpione mostruoso Enorme
Parassita Enorme
Dadi Vita: 10d8+30 (75 pf)
Iniziativa: +0
Velocità: 15 m (10 quadretti)
Classe Armatura: 20 (-2 taglia, +12 naturale), contatto 8, colto alla sprovvista 20
Attacco base/Lotta: +7/+21
Attacco: Artiglio +11 in mischia (1d8+6)
Attacco completo: 2 artigli +11 in mischia (1d8+6) e pungiglione +10 in mischia (2d4+3 più veleno)
Faccia/Portata: 4,5 m/3 m
Attacchi speciali: Stritolare 1d8+6, afferrare migliorato, veleno
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, percezione tellurica 18 m, tratti dei parassiti
Tiri salvezza: Temp +10, Rifl +3, Vol +3
Caratteristiche: For 23, Des 10, Cos 16, Int -, Sag 10, Car 2
Abilità: Nascondersi -4, Osservare +4, Scalare +1 0
Talenti: Deserti caldi
Ambiente: Solitario o colonia (2-5)
Organizzazione: 7
Grado di Sfida: 1/10 monete; 50% beni; 50% oggetti
Avanzamento: 11-19 DV (Enorme)
Modificatore di livello: -
Gli scorpioni mostruosi sono inclini ad attaccare qualsiasi creatura si avvicini e di norma caricano la preda.
Stritolare (Str): Uno scorpione mostruoso che vince una prova di lotta infligge automaticamente danni con l'artiglio.
Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, uno scorpione mostruoso deve colpire con il suo attacco con artigli. Uno scorpione mostruoso può usare il suo modificatore di Forza o Destrezza alla prova di lotta, quale sia il migliore.
Veleno (Str): I ragni mostruosi possiedono un morso velenoso. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Tempra CD 18 danni iniziali e secondari 1d6 Cos.
Abilità: Uno scorpione mostruoso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi, Osservare e Scalare.