Marchio del destino: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Necromanzia Livello: Chr 3, Pal 2 Componenti: V, S, DF Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) Bersaglio, area, effetto: Una c...') |
|||
| Riga 25: | Riga 25: | ||
Il bersaglio deve avere almeno una parte dell'allineamento opposto a quello dell'incantatore. | Il bersaglio deve avere almeno una parte dell'allineamento opposto a quello dell'incantatore. | ||
| − | [[Category:]] [[Category:]] | + | [[Category:Necromanzia]] [[Category:Chr 3]] [[Category:Pal 2]] |
Versione delle 11:55, 31 ott 2014
Necromanzia
Livello: Chr 3, Pal 2
Componenti: V, S, DF
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Una creatura
Durata: Un round per livello
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
L'incantesimo marchia il bersaglio come nemico della fede dell'incantatore.
Finché il bersaglio insiste a combattere, subisce la furia della divinità.
Il bersaglio di questo incantesimo subisce 1d6 danni ogni volta che usa incantesimi, attacca in mischia o distanza, ostacola o danneggia altre creature in alcun modo.
Il bersaglio deve avere almeno una parte dell'allineamento opposto a quello dell'incantatore.