Psurlon anziano: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Aberrazione Media
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Aberrazione
  
Dadi Vita: 12d8+12 (66 pf)
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Taglia: Media
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GS: 9
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Allineamento: Sempre neutrale malvagio
  
 
Iniziativa: +6
 
Iniziativa: +6
  
Velocità: 9m
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*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
  
 
Classe Armatura: 12 (+2 Des), contatto 12, colto alla sprovvista 10
 
Classe Armatura: 12 (+2 Des), contatto 12, colto alla sprovvista 10
  
Attacco base/Lotta:  
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Dadi Vita: 12d8+12 (66 pf)
  
Attacco: 2 artigli +11 in mischia e morso +9 in mischia
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Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +6, Vol +13
  
Attacco completo: Artiglio 1d4+2, morso 2d4+1
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Qualità speciali: Vista cieca 18 m, scurovisione 36 m, RD 10/magia, immunità, RI 16, telepatia
  
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5m
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
  
Attacchi speciali: Capacità magiche
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Velocità: 9 m
  
Qualità speciali: Vista cieca 18 m, scurovisione 36 m, RD 10/magia, immunità, RI 16, telepatia
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Attacco: Artiglio +11 in mischia 1d4+2 o morso +9 in mischia 2d4+1
  
Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +6, Vol +13
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Attacco completo: 2 artigli +11 in mischia 1d4+2 e morso +9 in mischia 2d4+1
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Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
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Attacchi speciali: Capacità magiche
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
  
 
Caratteristiche: For 14, Des 15, Cos 12, Int 20, Sag 17, Car 17
 
Caratteristiche: For 14, Des 15, Cos 12, Int 20, Sag 17, Car 17
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Attacco base/Lotta:
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Talenti: Incantare in Combattimento, Iniziativa Migliorata, Maestria in Combattimento, Mobilità, Multiattacco, Schivare, Volontà di Ferro
  
 
Abilità: Artista della Fuga +17, Concentrazione +16, Conoscenze (arcane) +20, Conoscenze (piani) +20, Equilibrio +17, Guarire +18, Sapienza Magica +22
 
Abilità: Artista della Fuga +17, Concentrazione +16, Conoscenze (arcane) +20, Conoscenze (piani) +20, Equilibrio +17, Guarire +18, Sapienza Magica +22
  
Talenti: Incantare in Combattimento, Iniziativa Migliorata, Maestria in Combattimento, Mobilità, MultiattaccoB, Schivare, Volontà di FerroB
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Linguaggi: Sottocomune
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
 
Ambiente: Sotterraneo
 
Ambiente: Sotterraneo
  
 
Organizzazione: Solitario, gruppo (1 più 8-14 psurlon comuni) o squadra d'assalto (1 più 1 psurlon gigante e 3-6 psurlon comuni)
 
Organizzazione: Solitario, gruppo (1 più 8-14 psurlon comuni) o squadra d'assalto (1 più 1 psurlon gigante e 3-6 psurlon comuni)
 
Grado di Sfida: 9
 
  
 
Tesoro: Standard
 
Tesoro: Standard
 
Allineamento: Sempre neutrale malvagio
 
  
 
Avanzamento: 13-24 DV (Medio)
 
Avanzamento: 13-24 DV (Medio)
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Gli psurlon anziani sono i capi all'interno delle loro comunità. Sono rispettati per la loro esperienza, ingegnosità e capacità mentali superiori. Uno psurlon anziano è alto all'incirca 1,5 metri e pesa sui 58,5 kg.
 
Gli psurlon anziani sono i capi all'interno delle loro comunità. Sono rispettati per la loro esperienza, ingegnosità e capacità mentali superiori. Uno psurlon anziano è alto all'incirca 1,5 metri e pesa sui 58,5 kg.
  
Combattimento
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*Combattimento
  
 
Gli psurlon anziani usano praticamente le stesse tattiche degli psurlon comuni, ma con molta probabilità dirigeranno la battaglia dalla retroguardia mentre i loro subalterni sopportano l'urto dello scontro.
 
Gli psurlon anziani usano praticamente le stesse tattiche degli psurlon comuni, ma con molta probabilità dirigeranno la battaglia dalla retroguardia mentre i loro subalterni sopportano l'urto dello scontro.

Versione delle 12:38, 12 gen 2015

Aberrazione

Taglia: Media

GS: 9

Allineamento: Sempre neutrale malvagio

Iniziativa: +6

  • Difesa

Classe Armatura: 12 (+2 Des), contatto 12, colto alla sprovvista 10

Dadi Vita: 12d8+12 (66 pf)

Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +6, Vol +13

Qualità speciali: Vista cieca 18 m, scurovisione 36 m, RD 10/magia, immunità, RI 16, telepatia

  • Attacco

Velocità: 9 m

Attacco: Artiglio +11 in mischia 1d4+2 o morso +9 in mischia 2d4+1

Attacco completo: 2 artigli +11 in mischia 1d4+2 e morso +9 in mischia 2d4+1

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Capacità magiche

  • Statistiche

Caratteristiche: For 14, Des 15, Cos 12, Int 20, Sag 17, Car 17

Attacco base/Lotta:

Talenti: Incantare in Combattimento, Iniziativa Migliorata, Maestria in Combattimento, Mobilità, Multiattacco, Schivare, Volontà di Ferro

Abilità: Artista della Fuga +17, Concentrazione +16, Conoscenze (arcane) +20, Conoscenze (piani) +20, Equilibrio +17, Guarire +18, Sapienza Magica +22

Linguaggi: Sottocomune

  • Ecologia

Ambiente: Sotterraneo

Organizzazione: Solitario, gruppo (1 più 8-14 psurlon comuni) o squadra d'assalto (1 più 1 psurlon gigante e 3-6 psurlon comuni)

Tesoro: Standard

Avanzamento: 13-24 DV (Medio)

Modificatore di livello: +5

Gli psurlon anziani sono i capi all'interno delle loro comunità. Sono rispettati per la loro esperienza, ingegnosità e capacità mentali superiori. Uno psurlon anziano è alto all'incirca 1,5 metri e pesa sui 58,5 kg.

  • Combattimento

Gli psurlon anziani usano praticamente le stesse tattiche degli psurlon comuni, ma con molta probabilità dirigeranno la battaglia dalla retroguardia mentre i loro subalterni sopportano l'urto dello scontro.

Capacità magiche: A volontà - blocca mostri, dominare persone, individuazione dei pensieri, nebbia mentale, sonno, suggestione di massa; 1 volta al giorno - pelle di pietra. 12° livello dell'incantatore; tiro salvezza CD 13 + livello dell'incantesimo.