Uccello stigeo: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Bestia magica Minuscola
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Bestia magica
  
Dadi Vita: 1d10 (5 pf)
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Taglia: Minuscola
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GS: 1/2
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Allineamento: Sempre neutrale
  
 
Iniziativa: +4
 
Iniziativa: +4
  
Velocità: 3 m (2 quadretti), volare 12 m (media)
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Classe Armatura: 16 (+2 taglia, +4 Des), contatto 16, colto alla sprovvista 12
 
Classe Armatura: 16 (+2 taglia, +4 Des), contatto 16, colto alla sprovvista 12
  
Attacco base/Lotta: +1/-11 (+1 quando attaccato)
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Dadi Vita: 1d10 (5 pf)
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Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +6, Vol +1
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Qualità speciali: Scurovisione 18 m, visione crepuscolare
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Velocità: 3 m (2 quadretti), volare 12 m (media)
  
 
Attacco: Contatto +7 in mischia (attaccarsi)
 
Attacco: Contatto +7 in mischia (attaccarsi)
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Attacchi speciali: Attaccarsi, risucchio di sangue
 
Attacchi speciali: Attaccarsi, risucchio di sangue
  
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, visione crepuscolare
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
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Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +6, Vol +1
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Caratteristiche: For 3, Des 19, Cos 10, Int 1, Sag 12, Car 6
 
Caratteristiche: For 3, Des 19, Cos 10, Int 1, Sag 12, Car 6
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Attacco base/[[Lottare|Lotta]]: +1/-11 (+1 quando attaccato)
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Talenti: Allerta, Arma Accurata
  
 
Abilità: Ascoltare +4, Nascondersi +14, Osservare +4
 
Abilità: Ascoltare +4, Nascondersi +14, Osservare +4
  
Talenti: Allerta, Arma Accurata $
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Linguaggi:  
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
 
Ambiente: Paludi calde
 
Ambiente: Paludi calde
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Organizzazione: Colonia (2-4), sciame (5-8), o stormo (9-13)
 
Organizzazione: Colonia (2-4), sciame (5-8), o stormo (9-13)
  
Grado di Sfida: 1/2
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Tesoro: -
 
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Tesoro: Nessuno
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Allineamento: Sempre neutrale
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Avanzamento: -
 
Avanzamento: -
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Modificatore di livello: -
 
Modificatore di livello: -
  
Questa creatura dall 'aspetto ripugnante sembra un incrocio tra un pipistrello e una zanzara gigante. Possiede ali a membrana da pipistrello, un piccolo corpo peloso, otto zampe articolate che terminano con chele alate, e una proboscide a forma di spillone.
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Questa creatura dall'aspetto ripugnante sembra un incrocio tra un pipistrello e una zanzara gigante. Possiede ali a membrana da pipistrello, un piccolo corpo peloso, otto zampe articolate che terminano con chele alate, e una proboscide a forma di spillone.
  
 
Gli uccelli stigei sono creature simili a pipistrelli che si nutrono del sangue degli altri esseri viventi. Mentre uno solo di essi non è che un piccolo pericolo per la maggior parte degli avventurieri, un gruppo di uccelli stigei può risultare una minaccia formidabile.
 
Gli uccelli stigei sono creature simili a pipistrelli che si nutrono del sangue degli altri esseri viventi. Mentre uno solo di essi non è che un piccolo pericolo per la maggior parte degli avventurieri, un gruppo di uccelli stigei può risultare una minaccia formidabile.
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Il corpo di un uccello stigeo è lungo circa 30 cm, con un'apertura alare di più o meno 60 cm. Pesa approssimativamente 0,5 kg.
 
Il corpo di un uccello stigeo è lungo circa 30 cm, con un'apertura alare di più o meno 60 cm. Pesa approssimativamente 0,5 kg.
  
Combattimento
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*Combattimento
  
 
Un uccello stigeo attacca atterrando su una vittima, trovando un punto vulnerabile e ficcando la sua proboscide nella carne. Questo è un attacco di contatto e può colpire solo creature di taglia Piccola o superiore.
 
Un uccello stigeo attacca atterrando su una vittima, trovando un punto vulnerabile e ficcando la sua proboscide nella carne. Questo è un attacco di contatto e può colpire solo creature di taglia Piccola o superiore.

Versione delle 16:35, 13 gen 2015

Bestia magica

Taglia: Minuscola

GS: 1/2

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +4

  • Difesa

Classe Armatura: 16 (+2 taglia, +4 Des), contatto 16, colto alla sprovvista 12

Dadi Vita: 1d10 (5 pf)

Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +6, Vol +1

Qualità speciali: Scurovisione 18 m, visione crepuscolare

  • Attacco

Velocità: 3 m (2 quadretti), volare 12 m (media)

Attacco: Contatto +7 in mischia (attaccarsi)

Attacco completo: Contatto +7 in mischia (attaccarsi)

Spazio/Portata: 75 cm/0 cm

Attacchi speciali: Attaccarsi, risucchio di sangue

  • Statistiche

Caratteristiche: For 3, Des 19, Cos 10, Int 1, Sag 12, Car 6

Attacco base/Lotta: +1/-11 (+1 quando attaccato)

Talenti: Allerta, Arma Accurata

Abilità: Ascoltare +4, Nascondersi +14, Osservare +4

Linguaggi:

  • Ecologia

Ambiente: Paludi calde

Organizzazione: Colonia (2-4), sciame (5-8), o stormo (9-13)

Tesoro: -

Avanzamento: -

Modificatore di livello: -

Questa creatura dall'aspetto ripugnante sembra un incrocio tra un pipistrello e una zanzara gigante. Possiede ali a membrana da pipistrello, un piccolo corpo peloso, otto zampe articolate che terminano con chele alate, e una proboscide a forma di spillone.

Gli uccelli stigei sono creature simili a pipistrelli che si nutrono del sangue degli altri esseri viventi. Mentre uno solo di essi non è che un piccolo pericolo per la maggior parte degli avventurieri, un gruppo di uccelli stigei può risultare una minaccia formidabile.

Il colore di un uccello stigeo varia da rosso ruggine a marrone rossiccio, con la pancia giallo sporco. La proboscide è rosa sulla punta, e sfuma al grigio verso la base.

Il corpo di un uccello stigeo è lungo circa 30 cm, con un'apertura alare di più o meno 60 cm. Pesa approssimativamente 0,5 kg.

  • Combattimento

Un uccello stigeo attacca atterrando su una vittima, trovando un punto vulnerabile e ficcando la sua proboscide nella carne. Questo è un attacco di contatto e può colpire solo creature di taglia Piccola o superiore.

Attaccarsi (Str): Se un uccello stigeo colpisce con un attacco di contatto, sfrutta le sue otto chele per attaccarsi al corpo dell'avversario. Un uccello stigeo così attaccato è a tutti gli effetti ingaggiato in una lotta con la sua preda. L'uccello stigeo perde il suo bonus di Destrezza alla CA e ha una CA di 12, ma si tiene attaccato con una notevole tenacia. Gli uccelli stigei hanno un bonus razziale di +12 alle prove di lotta (già calcolato alla voce "Attacco base/Lotta" sopra menzionata).

Un uccello stigeo così attaccato può essere colpito con un'arma o ingaggiato in lotta lui stesso. Per rimuovere un uccello stigeo attaccato grazie alla lotta, l'avversario deve riuscire ad immobilizzarlo.

Risucchio di sangue (Str): Un uccello stigeo succhia sangue, infliggendo 1d4 danni alla Costituzione ad ogni round in cui inizia il suo turno ancora attaccato alla vittima. Dopo aver risucchiato 4 danni alla Costituzione, si stacca e vola via per digerire il pasto. Se la vittima muore prima di aver saziato l'appetito dell'uccello stigeo, quest'ultimo si stacca e cerca un altro bersaglio.