Yrthak: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Bestia magica Enorme Dadi Vita: 12d10+36 (102 pf) Iniziativa: +6 Velocità: 6 m (4 quadretti), volare 18 m (media) Classe Armatura: 18 (-2 taglia, +2 Des, +8 naturale), co...') |
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Iniziativa: +6 | Iniziativa: +6 | ||
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Classe Armatura: 18 (-2 taglia, +2 Des, +8 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 16 | Classe Armatura: 18 (-2 taglia, +2 Des, +8 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 16 | ||
| − | + | Dadi Vita: 12d10+36 (102 pf) | |
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| + | Tiri salvezza: Temp +11, Rifl +10, Vol +5 | ||
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| + | Qualità speciali: Vista cieca 36 m, immunità, vulnerabilità al suono | ||
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| + | Velocità: 6 m (4 quadretti), volare 18 m (media) | ||
Attacco: Morso +15 in mischia (2d8+5) o lancia sonora +12 contatto a distanza (6d6) | Attacco: Morso +15 in mischia (2d8+5) o lancia sonora +12 contatto a distanza (6d6) | ||
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Attacchi speciali: Lancia sonora, esplosione | Attacchi speciali: Lancia sonora, esplosione | ||
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Caratteristiche: For 20, Des 14, Cos 17, Int 7, Sag 13, Car 11 | Caratteristiche: For 20, Des 14, Cos 17, Int 7, Sag 13, Car 11 | ||
| − | + | Attacco base/[[Lottare|Lotta]]: +12/+25 | |
Talenti: Attacco in Volo, Ghermire, Iniziativa Migliorata, Multiattacco, Resistenza Fisica | Talenti: Attacco in Volo, Ghermire, Iniziativa Migliorata, Multiattacco, Resistenza Fisica | ||
| − | + | Abilità: Ascoltare +12, Muoversi Silenziosamente +10 | |
| − | + | Linguaggi: Gli yrthak non parlano | |
| − | + | *<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span> | |
| − | + | Ambiente: Montagne temperate | |
| − | + | Organizzazione: Solitario o stormo (2-4) | |
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| + | Tesoro: - | ||
Avanzamento: 13-16 DV (Enorme); 17-36 DV (Mastodontico) | Avanzamento: 13-16 DV (Enorme); 17-36 DV (Mastodontico) | ||
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Malgrado la loro intelligenza, gli yrthak non parlano. | Malgrado la loro intelligenza, gli yrthak non parlano. | ||
| − | Combattimento | + | *Combattimento |
Un yrthak preferisce sferrare i suoi attacchi dall'aria, mitragliando il suolo con attacchi sonori o ghermendo con gli artigli una preda per poi lasciarla precipitare al suolo (atterrando, infine, per divorarne la poltiglia spappolata). | Un yrthak preferisce sferrare i suoi attacchi dall'aria, mitragliando il suolo con attacchi sonori o ghermendo con gli artigli una preda per poi lasciarla precipitare al suolo (atterrando, infine, per divorarne la poltiglia spappolata). | ||
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Abilità: Gli yrthak hanno un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare. | Abilità: Gli yrthak hanno un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare. | ||
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Versione delle 18:29, 13 gen 2015
Bestia magica
Taglia: Enorme
GS: 9
Allineamento: Spesso neutrale
Iniziativa: +6
- Difesa
Classe Armatura: 18 (-2 taglia, +2 Des, +8 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 16
Dadi Vita: 12d10+36 (102 pf)
Tiri salvezza: Temp +11, Rifl +10, Vol +5
Qualità speciali: Vista cieca 36 m, immunità, vulnerabilità al suono
- Attacco
Velocità: 6 m (4 quadretti), volare 18 m (media)
Attacco: Morso +15 in mischia (2d8+5) o lancia sonora +12 contatto a distanza (6d6)
Attacco completo: Morso +15 in mischia (2d8+5) e 2 artigli +13 in mischia (1d6+2); o lancia sonora +12 contatto a distanza (6d6)
Spazio/Portata: 4,5 m/3 m
Attacchi speciali: Lancia sonora, esplosione
- Statistiche
Caratteristiche: For 20, Des 14, Cos 17, Int 7, Sag 13, Car 11
Attacco base/Lotta: +12/+25
Talenti: Attacco in Volo, Ghermire, Iniziativa Migliorata, Multiattacco, Resistenza Fisica
Abilità: Ascoltare +12, Muoversi Silenziosamente +10
Linguaggi: Gli yrthak non parlano
- Ecologia
Ambiente: Montagne temperate
Organizzazione: Solitario o stormo (2-4)
Tesoro: -
Avanzamento: 13-16 DV (Enorme); 17-36 DV (Mastodontico)
Modificatore di livello: -
Questa creatura sembra un rettile volante color verde giallastro e privo di occhi con ali carnose, una lunga coda e una grande pinna sulla schiena. Ha una singola protuberanza cornea sulla testa simile a quella di un coccodrillo.
Insolito predatore di terre incolte e desolate, l'yrthak diffonde il terrore nella zona in cui si insedia come potrebbe farlo un drago costantemente affamato.
Un yrthak è cieco. Percepisce suoni e movimenti grazie ad uno speciale organo posto sulla sua lunga lingua. La protuberanza sulla testa è in grado di emettere potenti fasci sonori focalizzati.
Queste creature sono di un colore verde giallastro, con le ali e la pinna tendenti più al giallo e la testa e il corpo più al verde. I denti sono gialli.
Gli yrthak sono astuti e infidi. Sono onnivori, ma preferiscono la carne. Un yrthak nidifica nel suo isolato covo montano e può viaggiare per giorni in cerca di cibo, ritornando solo raramente. A volte sono stati avvistati yrthak effettuare una discesa di 30 metri in picchiata, in cerca di una preda.
Un yrthak è lungo circa 6 metri, con un'apertura alare di 12 metri. Pesa approssimativamente 2.500 kg.
Malgrado la loro intelligenza, gli yrthak non parlano.
- Combattimento
Un yrthak preferisce sferrare i suoi attacchi dall'aria, mitragliando il suolo con attacchi sonori o ghermendo con gli artigli una preda per poi lasciarla precipitare al suolo (atterrando, infine, per divorarne la poltiglia spappolata).
Lancia sonora (Sop): Ogni 2 round, un yrthak può incanalare l'energia sonora in un raggio lungo fino a 18 metri. Si tratta di un attacco di contatto a distanza che infligge 6d6 danni a un singolo bersaglio.
Esplosione (Sop): Un yrthak può scagliare la sua lancia sonora al suolo, contro una grande roccia, un muro di pietra o simili, per creare un'esplosione di schegge di pietra. Tale attacco infligge 2d6 danni perforanti a chiunque si trovi entro un raggio di 3 metri dal centro dell'effetto.
Questo attacco vale come uso della lancia sonora e perciò è utilizzabile soltanto una volta ogni 2 round, e mai comunque nel round successivo ad un attacco con la lancia sonora.
Vista cieca (Str): Un yrthak è in grado di percepire tutti i nemici in un raggio di 36 metri. Oltre questa portata si considera accecato. Gli yrthak sono invulnerabili agli attacchi con lo sguardo, agli effetti visivi di incantesimi quali illusioni, e ad altre forme di attacco che fanno affidamento sulla vista.
Un yrthak il cui senso dell'udito sia danneggiato, è completamente cieco, fornendo a tutti i suoi bersagli occultamento totale.
Immunità: Gli yrthak hanno immunità agli attacchi con lo sguardo, agli effetti visivi, alle illusioni, e ad altre forme di attacco che fanno affidamento sulla vista.
Abilità: Gli yrthak hanno un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare.