Guarigione sacra: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Il personaggio può incanalare energia elementale per curare le creature di uno specifico sottotipo elementale. Prerequisito: Capacità di intimorire creature con un sottotip...') |
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| − | Il personaggio può incanalare energia | + | Il personaggio può incanalare energia positiva per conferire alle creature viventi nelle vicinanze la capacità di recuperare dalle ferite velocemente. |
| − | + | Prerequisiti: Guarire 8 gradi, capacità di scacciare non morti. | |
| − | Beneficio: Il personaggio può spendere un tentativo di | + | Beneficio: Il personaggio può spendere un tentativo di scacciare come azione di round completo per conferire guarigione rapida 3 a tutte le creature viventi all'interno di un'esplosione di 18 metri. La guarigione rapida dura per un numero di round pari al + modificatole di Car del personaggio (minimo 1 round). |
Versione delle 12:47, 2 feb 2015
Il personaggio può incanalare energia positiva per conferire alle creature viventi nelle vicinanze la capacità di recuperare dalle ferite velocemente.
Prerequisiti: Guarire 8 gradi, capacità di scacciare non morti.
Beneficio: Il personaggio può spendere un tentativo di scacciare come azione di round completo per conferire guarigione rapida 3 a tutte le creature viventi all'interno di un'esplosione di 18 metri. La guarigione rapida dura per un numero di round pari al + modificatole di Car del personaggio (minimo 1 round).