Stile a Doppia spada: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Prerequisiti: Elfo (Menzoberranyr o Waterdeep), mezzelfo (Waterdeep) o umano (Sembia o Waterdeep), competenza nelle armi da guerra.
 
Prerequisiti: Elfo (Menzoberranyr o Waterdeep), mezzelfo (Waterdeep) o umano (Sembia o Waterdeep), competenza nelle armi da guerra.
  
Beneficio: Quando il personaggio combatte con due lame (pugnale, scimitarra, spada corta, spada lunga o stocco in qualsiasi combinazione), ottiene un bonus di scudo +2 alla propria Classe Armatura. Questo bonus è cumulativo al bonus di scudo di un buckler o di uno scudo animato. Se il personaggio viene colto alla sprovvista o perde il bonus di Destrezza alla Classe Armatura per qualsiasi motivo, il beneficio di questo bonus viene perduto.
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Beneficio: Quando il personaggio combatte con due lame ([[Pugnale]], [[Scimitarra]], [[Spada corta]], [[Spada lunga]] o [[Stocco]] in qualsiasi combinazione), ottiene un bonus di scudo +2 alla propria Classe Armatura. Questo bonus è cumulativo al bonus di scudo di un buckler o di uno scudo animato. Se il personaggio viene colto alla sprovvista o perde il bonus di Destrezza alla Classe Armatura per qualsiasi motivo, il beneficio di questo bonus viene perduto.
  
 
Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.
 
Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.

Versione delle 16:43, 12 set 2015

II personaggio diventa esperto in uno stile di difesa che fa uso di un'arma in ciascuna mano.

Prerequisiti: Elfo (Menzoberranyr o Waterdeep), mezzelfo (Waterdeep) o umano (Sembia o Waterdeep), competenza nelle armi da guerra.

Beneficio: Quando il personaggio combatte con due lame (Pugnale, Scimitarra, Spada corta, Spada lunga o Stocco in qualsiasi combinazione), ottiene un bonus di scudo +2 alla propria Classe Armatura. Questo bonus è cumulativo al bonus di scudo di un buckler o di uno scudo animato. Se il personaggio viene colto alla sprovvista o perde il bonus di Destrezza alla Classe Armatura per qualsiasi motivo, il beneficio di questo bonus viene perduto.

Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.