Attacco rapido: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Il personaggio è in grado di compiere veloci attacchi in mischia ed elaborati giochi di gambe.
 
Il personaggio è in grado di compiere veloci attacchi in mischia ed elaborati giochi di gambe.
  
Prerequisiti: Des 13, [[Mobilità]], [[Schivare], bonus di attacco base +4.
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Prerequisiti: Des 13, [[Mobilità]], [[Schivare]], bonus di attacco base +4.
  
 
Beneficio: Quando il personaggio compie un'azione di attacco con un'arma da mischia, può muoversi sia prima sia dopo l'attacco, purché la distanza totale percorsa non superi quella consentita dalla propria velocità. Muoversi in questo modo non conferisce alcun attacco di opportunità a chi si deve difendere da questo attacco, anche se potrebbe provocare attacchi di opportunità da parte di altre creature, come appropriato. Il personaggio non può utilizzare questo talento se indossa un'armatura pesante.
 
Beneficio: Quando il personaggio compie un'azione di attacco con un'arma da mischia, può muoversi sia prima sia dopo l'attacco, purché la distanza totale percorsa non superi quella consentita dalla propria velocità. Muoversi in questo modo non conferisce alcun attacco di opportunità a chi si deve difendere da questo attacco, anche se potrebbe provocare attacchi di opportunità da parte di altre creature, come appropriato. Il personaggio non può utilizzare questo talento se indossa un'armatura pesante.
  
 
Il personaggio, per sfruttare i benefici di Attacco Rapido, deve muoversi di almeno 1,5 metri sia prima che dopo aver portato l'attacco.
 
Il personaggio, per sfruttare i benefici di Attacco Rapido, deve muoversi di almeno 1,5 metri sia prima che dopo aver portato l'attacco.

Versione delle 07:26, 23 set 2015

Il personaggio è in grado di compiere veloci attacchi in mischia ed elaborati giochi di gambe.

Prerequisiti: Des 13, Mobilità, Schivare, bonus di attacco base +4.

Beneficio: Quando il personaggio compie un'azione di attacco con un'arma da mischia, può muoversi sia prima sia dopo l'attacco, purché la distanza totale percorsa non superi quella consentita dalla propria velocità. Muoversi in questo modo non conferisce alcun attacco di opportunità a chi si deve difendere da questo attacco, anche se potrebbe provocare attacchi di opportunità da parte di altre creature, come appropriato. Il personaggio non può utilizzare questo talento se indossa un'armatura pesante.

Il personaggio, per sfruttare i benefici di Attacco Rapido, deve muoversi di almeno 1,5 metri sia prima che dopo aver portato l'attacco.