Vibrazione versatile di Horizikaul: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Resistenza agli incantesimi: Si
 
Resistenza agli incantesimi: Si
  
L'incantatore crea un potente cono sonoro che può utilizzare per attaccare o spostare creature od oggetti. Se usato per attaccare, il cono infligge 1 danno sonoro per ogni due livelli per ogni round in cui la creatura si trova all'interno dell'area; il superamento del tiro salvezza sui Riflessi dimezza il danno. Se usato per muovere oggetti o creature, funziona come la versione "forza continuata" dell'incantesimo telecinesi, anche se l'incantatore può solo allontanare gli oggetti. I bersagli sotto effetto di un incantesimo silenzio non possono essere spostati.  
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L'incantatore crea un potente cono sonoro che può utilizzare per attaccare o spostare creature od oggetti. Se usato per attaccare, il cono infligge 1d6 danni sonori (Massimo 10d6) per ogni due livelli per ogni round in cui la creatura si trova all'interno dell'area; il superamento del tiro salvezza sui Riflessi dimezza il danno.
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Se usato per muovere oggetti o creature, funziona come la versione "forza continuata" dell'incantesimo telecinesi, anche se l'incantatore può solo allontanare gli oggetti.
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I bersagli sotto effetto di un incantesimo silenzio non possono essere spostati.
  
 
Il suono che accompagna l'incantesimo è simile ad un lungo brusio, forte come quello di una battaglia.  
 
Il suono che accompagna l'incantesimo è simile ad un lungo brusio, forte come quello di una battaglia.  

Versione delle 14:27, 6 apr 2016

Invocazione Sonoro

Livello: Str 5

Componenti: V, S, F

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Cono

Durata: Concentrazione, fino ad 1 round per livello

Tiro salvezza: Riflessi dimezza

Resistenza agli incantesimi: Si

L'incantatore crea un potente cono sonoro che può utilizzare per attaccare o spostare creature od oggetti. Se usato per attaccare, il cono infligge 1d6 danni sonori (Massimo 10d6) per ogni due livelli per ogni round in cui la creatura si trova all'interno dell'area; il superamento del tiro salvezza sui Riflessi dimezza il danno.

Se usato per muovere oggetti o creature, funziona come la versione "forza continuata" dell'incantesimo telecinesi, anche se l'incantatore può solo allontanare gli oggetti.

I bersagli sotto effetto di un incantesimo silenzio non possono essere spostati.

Il suono che accompagna l'incantesimo è simile ad un lungo brusio, forte come quello di una battaglia.

Focus: Un cono cavo d'oro e d'ottone del valore di 50 mo.