Tramuta in pietra: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Tempo di lancio: 1 azione standard
 
Tempo di lancio: 1 azione standard
  
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
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Raggio di azione: Personale
  
Bersaglio, area, effetto: Incantatore
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Bersaglio, area, effetto: L'incantatore
  
Durata: 1 round per livello (I)
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Durata: 1 round per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]]
  
Tiro salvezza: Volontà nega
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Tiro salvezza: Nessuno e tempra nega; vedi testo
  
Resistenza agli incantesimi: Si
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Resistenza agli incantesimi: No
  
Chiunque incroci lo sguardo con quello dell'incantatore viene trasformato permanentemente in una statua inerte e priva di ragione (come si trattasse dell'incantesimo carne in pietra). L'incantatore ha la possibilità di liberare la vittima in qualsiasi momento pronunciando una parola di comando prestabilita durante il lancio dell'incantesimo.  
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Gli occhi ti diventano di color pietra grigia striata di oro. Il cambiamento coglie di sorpresa i tuoi avversari, che rimangono tramutati in pietra.
  
Nota: Ad ogni round, un attacco con lo sguardo funziona automaticamente su ogni creatura con cui si incrocia lo guardo (o che stia attaccando o interagendo con l'incantatore) entro il raggio di azione dell'incantesimo. Le creature possono distogliere lo sguardo, in questo caso hanno una probabilità del 70% di evitare l'attacco, ma così facendo garantiscono all'incantatore un occultamento di un mezzo (probabilità di essere mancato del 20%) nei propri confronti. Le creature possono chiudere gli occhi o voltarsi completamente, evitando così lo sguardo ma conferendo al contempo all'incantatore un occultamento totale (probabilità di essere mancato del 50%) nei propri confronti.
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Chiunque incroci lo sguardo con quello dell'incantatore viene trasformato permanentemente in una statua inerte e priva di ragione (come si trattasse dell'incantesimo [[Carne in pietra]]). L'incantatore ha la possibilità di liberare la vittima in qualsiasi momento pronunciando una parola di comando prestabilita durante il lancio dell'incantesimo.
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Ad ogni round, un attacco con lo sguardo funziona automaticamente su ogni creatura con cui si incrocia lo guardo (o che stia attaccando o interagendo con l'incantatore) entro il raggio di azione dell'incantesimo. Le creature possono distogliere lo sguardo, in questo caso hanno una probabilità del 50% di evitare l'attacco, ma così facendo garantiscono all'incantatore un [[Occultamento]] di un mezzo (probabilità di essere mancato del 20%) nei propri confronti. Le creature possono chiudere gli occhi o voltarsi completamente, evitando così lo sguardo ma conferendo al contempo all'incantatore un occultamento totale (probabilità di essere mancato del 50%) nei propri confronti.
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Inoltre puoi usare lo sguardo come azione standard su un bersagloi ogni round, così facendo il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza e può comunque distogliere lo sguardo o chiudere gli occhi.
  
 
[[Category:Trasmutazione]] [[Category:Drd 9]]
 
[[Category:Trasmutazione]] [[Category:Drd 9]]

Versione delle 15:28, 22 apr 2016

Trasmutazione

Livello: Drd 9

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Personale

Bersaglio, area, effetto: L'incantatore

Durata: 1 round per livello (I)

Tiro salvezza: Nessuno e tempra nega; vedi testo

Resistenza agli incantesimi: No

Gli occhi ti diventano di color pietra grigia striata di oro. Il cambiamento coglie di sorpresa i tuoi avversari, che rimangono tramutati in pietra.

Chiunque incroci lo sguardo con quello dell'incantatore viene trasformato permanentemente in una statua inerte e priva di ragione (come si trattasse dell'incantesimo Carne in pietra). L'incantatore ha la possibilità di liberare la vittima in qualsiasi momento pronunciando una parola di comando prestabilita durante il lancio dell'incantesimo.

Ad ogni round, un attacco con lo sguardo funziona automaticamente su ogni creatura con cui si incrocia lo guardo (o che stia attaccando o interagendo con l'incantatore) entro il raggio di azione dell'incantesimo. Le creature possono distogliere lo sguardo, in questo caso hanno una probabilità del 50% di evitare l'attacco, ma così facendo garantiscono all'incantatore un Occultamento di un mezzo (probabilità di essere mancato del 20%) nei propri confronti. Le creature possono chiudere gli occhi o voltarsi completamente, evitando così lo sguardo ma conferendo al contempo all'incantatore un occultamento totale (probabilità di essere mancato del 50%) nei propri confronti.

Inoltre puoi usare lo sguardo come azione standard su un bersagloi ogni round, così facendo il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza e può comunque distogliere lo sguardo o chiudere gli occhi.