Mantello di potere oscuro: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)
 
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Una nebbiolina grigia avvolge il bersaglio. La luce non penetra la nebbiolina, lasciando il bersaglio in una strana mutevole oscurità.
  
 
Mantello di potere oscuro crea una nebbiolina scura attorno al soggetto. La nebbiolina non interferisce con la visione, ma il soggetto e qualsiasi cosa indossi o porti è protetto dagli effetti della piena luce del sole, anche sotto il cielo aperto diurno del mondo di superficie.
 
Mantello di potere oscuro crea una nebbiolina scura attorno al soggetto. La nebbiolina non interferisce con la visione, ma il soggetto e qualsiasi cosa indossi o porti è protetto dagli effetti della piena luce del sole, anche sotto il cielo aperto diurno del mondo di superficie.
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Un drow soggetto agli effetti dell'incantesimo non subisce penalità di combattimento di cecità o luce forte mentre è sotto gli effetti di un mantello di potere oscuro.
 
Un drow soggetto agli effetti dell'incantesimo non subisce penalità di combattimento di cecità o luce forte mentre è sotto gli effetti di un mantello di potere oscuro.
  
Il soggetto guadagna anche un bonus di resistenza +4 ai tir salvezza contro gli incantesimi o gli effetti di luce od oscurità.
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Il soggetto guadagna anche un bonus di resistenza +4 ai tiri salvezza contro gli incantesimi o gli effetti di luce od oscurità.
  
 
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Versione delle 09:32, 23 apr 2016

Abiurazione

Livello: Drow 1

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio: Creatura toccata

Durata: 1 minuto per livello

Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì (innocuo)

Una nebbiolina grigia avvolge il bersaglio. La luce non penetra la nebbiolina, lasciando il bersaglio in una strana mutevole oscurità.

Mantello di potere oscuro crea una nebbiolina scura attorno al soggetto. La nebbiolina non interferisce con la visione, ma il soggetto e qualsiasi cosa indossi o porti è protetto dagli effetti della piena luce del sole, anche sotto il cielo aperto diurno del mondo di superficie.

Un drow soggetto agli effetti dell'incantesimo non subisce penalità di combattimento di cecità o luce forte mentre è sotto gli effetti di un mantello di potere oscuro.

Il soggetto guadagna anche un bonus di resistenza +4 ai tiri salvezza contro gli incantesimi o gli effetti di luce od oscurità.