Tribolo di cristallo: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Questi triboli speciali sono fatti di robusto cristallo, e vanno "usati esattamente come quelli normali.
 
Questi triboli speciali sono fatti di robusto cristallo, e vanno "usati esattamente come quelli normali.
  
Quando i triboli effettuano con successo il tiro per colpire, infliggono i danni normali e in più rilasciano una nube di gas narcotizzante. La vittima deve superare un tiro salvezza sulla Tempra (CD 12) o addormentarsi istantaneamente per 1 minuto; trascorso questo tempo, il soggetto deve effettuare un altro tiro salvezza sulla Tempra (CD 12) per evitare di dormire altri ld4 minuti.
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Quando i triboli effettuano con successo il tiro per colpire, infliggono i danni normali e in più rilasciano una nube di gas narcotizzante. La vittima deve superare un tiro salvezza sulla Tempra (CD 12) o addormentarsi istantaneamente per 1 minuto; trascorso questo tempo, il soggetto deve effettuare un altro tiro salvezza sulla Tempra (CD 12) per evitare di dormire altri 1d4 minuti.
  
 
Il gas agisce normalmente sulle creature immuni agli effetti di sonno magico, ma non su quelle immuni al veleno.
 
Il gas agisce normalmente sulle creature immuni agli effetti di sonno magico, ma non su quelle immuni al veleno.

Versione attuale delle 12:04, 23 apr 2016

Questi triboli speciali sono fatti di robusto cristallo, e vanno "usati esattamente come quelli normali.

Quando i triboli effettuano con successo il tiro per colpire, infliggono i danni normali e in più rilasciano una nube di gas narcotizzante. La vittima deve superare un tiro salvezza sulla Tempra (CD 12) o addormentarsi istantaneamente per 1 minuto; trascorso questo tempo, il soggetto deve effettuare un altro tiro salvezza sulla Tempra (CD 12) per evitare di dormire altri 1d4 minuti.

Il gas agisce normalmente sulle creature immuni agli effetti di sonno magico, ma non su quelle immuni al veleno.