Corona di gloria: differenze tra le versioni
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| − | + | Ammaliamento Compulsione Influenza mentale | |
Livello: Gloria 8 | Livello: Gloria 8 | ||
| − | Componenti: V, S | + | Componenti: V, S, FD |
Tempo di lancio: 1 round completo | Tempo di lancio: 1 round completo | ||
| − | Raggio di azione: | + | Raggio di azione: 6 m |
| − | Bersaglio, area, effetto: Emanazione con raggio di | + | Bersaglio, area, effetto: Emanazione con raggio di 6 m, centrata sull'incantatore |
Durata: 1 minuto per livello | Durata: 1 minuto per livello | ||
| − | Tiro salvezza: Volontà nega | + | Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo) |
| − | Resistenza agli incantesimi: | + | Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo) |
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| + | Quando lanci questo incantesimo ti incoroni del favore del tuo dio, obbligando gli astanti a prestarti attenzione. | ||
L'incantatore è circonfuso da un'aura di autorità celestiale, che ispira timore reverenziale in tutte le creature inferiori che contemplano la sua terribile perfezione e rettitudine. L'incantatore ottiene un bonus di potenziamento +4 al Carisma per la durata dell'incantesimo. | L'incantatore è circonfuso da un'aura di autorità celestiale, che ispira timore reverenziale in tutte le creature inferiori che contemplano la sua terribile perfezione e rettitudine. L'incantatore ottiene un bonus di potenziamento +4 al Carisma per la durata dell'incantesimo. | ||
| − | + | Inoltre tutte le creature nell'area di effetto ottengono un bonus morale +4 all'attacco, ai tiri salvezza, prove di abilità, immunità alla [[:Category:Paura|paura]] e punti ferita temporanei pari al livello dell'incantatore (Massimo 20). | |
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Versione delle 07:34, 25 apr 2016
Ammaliamento Compulsione Influenza mentale
Livello: Gloria 8
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 1 round completo
Raggio di azione: 6 m
Bersaglio, area, effetto: Emanazione con raggio di 6 m, centrata sull'incantatore
Durata: 1 minuto per livello
Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)
Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)
Quando lanci questo incantesimo ti incoroni del favore del tuo dio, obbligando gli astanti a prestarti attenzione.
L'incantatore è circonfuso da un'aura di autorità celestiale, che ispira timore reverenziale in tutte le creature inferiori che contemplano la sua terribile perfezione e rettitudine. L'incantatore ottiene un bonus di potenziamento +4 al Carisma per la durata dell'incantesimo.
Inoltre tutte le creature nell'area di effetto ottengono un bonus morale +4 all'attacco, ai tiri salvezza, prove di abilità, immunità alla paura e punti ferita temporanei pari al livello dell'incantatore (Massimo 20).