Passo dimensionale: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Tiro salvezza: Tempra nega (Innocuo)
 
Tiro salvezza: Tempra nega (Innocuo)
  
Resistenza agli incantesimi: Si (Innocuo)
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Tutte le creature bersaglio ottengono delle brillanti rune magiche disegnate su scarpe e piedi. Le rune risplendono per un attimo di luce arcana. Dopo pochi attimi le creature bersaglio hanno cambiato posizione sul campo.
 
Tutte le creature bersaglio ottengono delle brillanti rune magiche disegnate su scarpe e piedi. Le rune risplendono per un attimo di luce arcana. Dopo pochi attimi le creature bersaglio hanno cambiato posizione sul campo.

Versione delle 17:45, 26 apr 2016

Evocazione Teletrasporto

Livello: Str 3

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura per livello, distanti non più di 9 m l'una dall'altra

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Tempra nega (Innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)

Tutte le creature bersaglio ottengono delle brillanti rune magiche disegnate su scarpe e piedi. Le rune risplendono per un attimo di luce arcana. Dopo pochi attimi le creature bersaglio hanno cambiato posizione sul campo.

Gli alleati dell'incantatore possono teletrasportarsi istantaneamente entro una distanza pari alla loro velocità base. Il punto d'arrivo deve essere in linea di vista e privo di ostacoli.

Questo movimento non provoca attacchi d'opportunità.