Interdizione alla vita: differenze tra le versioni
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Una creatura protetta da questo incantesimo ottiene protezione dagli effetti dell'energia positiva, incluso quella curativa. Questo incantesimo può essere lanciato su non morti per renderli più resistenti allo scacciare dei [[Chierico|chierici]]. Il soggetto diventa immune a tutti gli effetti di energia positiva, incluso incantesimi di [[:Category:Evocazione|evocazione]] [[:Category:Guarigione|guarigione]], energia positiva da scacciare non morti, o altri effetti che derivano il loro potere dall'energia positiva. | Una creatura protetta da questo incantesimo ottiene protezione dagli effetti dell'energia positiva, incluso quella curativa. Questo incantesimo può essere lanciato su non morti per renderli più resistenti allo scacciare dei [[Chierico|chierici]]. Il soggetto diventa immune a tutti gli effetti di energia positiva, incluso incantesimi di [[:Category:Evocazione|evocazione]] [[:Category:Guarigione|guarigione]], energia positiva da scacciare non morti, o altri effetti che derivano il loro potere dall'energia positiva. | ||
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Versione delle 16:03, 30 mag 2016
Abiurazione
Livello: Chr 4
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata
Durata: 1 minuto per livello
Tiro salvezza: Volontà nega
Resistenza agli incantesimi: Sì
Sfiori la creatura e la avvolgi di ombre crepitanti, un mantello di energia negativa che turbina e scivola attorno al suo corpo.
Una creatura protetta da questo incantesimo ottiene protezione dagli effetti dell'energia positiva, incluso quella curativa. Questo incantesimo può essere lanciato su non morti per renderli più resistenti allo scacciare dei chierici. Il soggetto diventa immune a tutti gli effetti di energia positiva, incluso incantesimi di evocazione guarigione, energia positiva da scacciare non morti, o altri effetti che derivano il loro potere dall'energia positiva.
Questo incantesimo offre protezione dall'effetto accecante del Piano dell'energia positiva, e le creature protette non ottengono punti ferita temporanei in quel luogo.