Ayrin: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Mago 11 LIV
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Mago [[Fattucchiera]] 11 LIV
  
 
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Evocare famiglio, [[Scrivere pergamene]], [[Incantatore esperto]], [[Incantesimo specializzato]] (Soffio del drago +1/liv), [[Mana extra]], [[Incantare in combattimento]], [[Incantesimo potenziato]] (Soffio del drago +1d8), [[Tempra possente]], [[Riposo dell'avventuriero]]
 
Evocare famiglio, [[Scrivere pergamene]], [[Incantatore esperto]], [[Incantesimo specializzato]] (Soffio del drago +1/liv), [[Mana extra]], [[Incantare in combattimento]], [[Incantesimo potenziato]] (Soffio del drago +1d8), [[Tempra possente]], [[Riposo dell'avventuriero]]
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Tempra: +3
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Riflessi: +3
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Volontà: +7
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Versione delle 20:11, 30 mag 2016

Mago Fattucchiera 11 LIV

MANA 66 (incluso +6+4)

INC conosciuti 26 (LIV1 8 LIV2 4 LIV3 4 LIV4 4 LIV5 4 LIV6 4 LIV7 2)

INC memorizzabili 15

Str 0 - Tutti


Str 1 - Allarme - Caduta morbida - Dardo incantato - Distrarre assalitore - Foschia occultante - Identificare - Raggio di indebolimento - Trasposizione benigna


Str 2 - Arma sonora - Folata di vento - Freccia acida di Melf - Volare veloce


Str 3 - Armatura magica superiore - Bande d'acciaio - Dissolvi magie - Palla di fuoco


Str 4 - Globo di invulnerabilità inferiore - Invisibilità superiore - Sfera elastica di Otiluke - Soffio del drago


Str 5 - Diniego - Esplosione cacofonica - Regressione mentale - Volo giornaliero


Str 6 - Analizzare dweomer - Catena di fulmini


Talenti (6+1):

Evocare famiglio, Scrivere pergamene, Incantatore esperto, Incantesimo specializzato (Soffio del drago +1/liv), Mana extra, Incantare in combattimento, Incantesimo potenziato (Soffio del drago +1d8), Tempra possente, Riposo dell'avventuriero


Tempra: +3

Riflessi: +3

Volontà: +7

Tiro per Colpire: +5