Nenia dell'incubo: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Componenti: V, S
 
Componenti: V, S
  
Tempo di lancio: 1 round completo
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Tempo di lancio: 1 azione standard
  
Raggio di azione: Lungo (120 m + 12 m per livello)
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Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
  
 
Bersaglio, area, effetto: Una creatura
 
Bersaglio, area, effetto: Una creatura
  
Durata: Concentrazione +2 round
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Durata: 1 round per livello
  
 
Tiro salvezza: Volontà nega
 
Tiro salvezza: Volontà nega
  
Resistenza agli incantesimi: Si
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Resistenza agli incantesimi:
  
L'incantatore sprofonda il bersaglio in uno stato di dormiveglia surreale. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza sulla Volontà o divenire confuso, convinto di star vivendo un incubo.
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La tua musica assopisce il nemico, facendolo dormire anche se sta in piedi. Continui a suonare e lo vedi agitarsi in preda agli incubi.
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L'incantatore sprofonda il bersaglio in uno stato di dormiveglia surreale. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza sulla Volontà o divenire [[Glossario#Confuso|confuso]], convinto di star vivendo un incubo.
  
 
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Versione delle 11:29, 6 giu 2016

Ammaliamento Compulsione Influenza mentale Sonoro

Livello: Brd 2

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Volontà nega

Resistenza agli incantesimi: Sì

La tua musica assopisce il nemico, facendolo dormire anche se sta in piedi. Continui a suonare e lo vedi agitarsi in preda agli incubi.

L'incantatore sprofonda il bersaglio in uno stato di dormiveglia surreale. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza sulla Volontà o divenire confuso, convinto di star vivendo un incubo.