Risalire dal profondo: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
Riga 1: Riga 1:
xxx
+
Trasmutazione Acqua
Livello:
+
Componenti: V, S
+
Tempo di lancio: 1 azione standard
+
Raggio di azione:
+
Bersaglio, area, effetto:
+
Durata:
+
Tiro salvezza:
+
Resistenza agli incantesimi:
+
  
Componente materiale:
+
Livello: Str 4
Focus arcano:
+
[[Category:]] [[Category:]]
+
  
 +
Componenti: V
  
Transmutation [Water]
+
Tempo di lancio: 1 minuto
  
Level: Sorcerer/wizard 4
+
Raggio di azione: Lungo (120 m + 12 m per livello)
Components: V
+
 
Casting Time: 1 minute
+
Bersaglio, area, effetto: Una creatura o un oggetto
Range: Long (400 ft. + 40 ft./level);
+
 
see text
+
Durata: 1 ora per livello
Target: One creature or object
+
 
Duration: 1 hour/level
+
Tiro salvezza: Tempra nega (oggetto)
Saving Throw: Fortitude negates
+
 
(object)
+
Resistenza agli incantesimi: (Oggetto)
Spell Resistance: Yes (object)
+
 
Water roils and foams as the shipwreck rises
+
L'acqua schiuma e ribolle mentre il relitto risale in superficie. Galleggiando senza sforzo, beccheggia su e giù, senza affondare di un centimetro.
to the surface. Floating now effortlessly, it
+
 
bobs  up  and  down, never  sinking  more
+
Il bersaglio di questo incantesimo ottiene capacità di galleggiare magicamente, fluttuando sulla superficie dell'acqua per la durata dell'incantesimo a prescindere da peso e condizioni.
than an inch. The subject of this spell gains magical
+
 
buoyancy and fl oats on the surface of
+
Non può nuotare sotto la superficie dell'acqua. Le creature che respirano sott'acqua possono ancora farlo. Se il soggetto bersaglio si trova sotto la superficie dell'acqua al momento del lancio, risale ad una velocità di 45 m per round.
the water for the duration of the spell,  
+
 
despite its weight or normal buoyancy.  
+
La magia dell'incantesimo previene eventuali danni da risalita.
It cannot swim below the surface of
+
 
the water. Creatures that must breathe
+
Questo incantesimo è particolarmente efficace per recuperare relitti dalle profondità. Se conosci gli esatti dettagli del relitto L'aspetto, il nome, la data di varo, la sua storia e le circostanze dell'affondamento), la distanza verticale fra te e il bersaglio non è un problema.
water can still do so. If the subject is
+
 
underwater  at  the  time  this  spell  is
+
Se usato per recuperare un relitto, l'incantesimo fa risalire tutti i frammenti della nave, assieme con ogni oggetto che fosse in contatto con essa o chiuso all'interno. La nave e i frammenti rimangono sulla superficie del corpo d'acqua per la durata dell'incantesimo dopodiché affondano di nuovo a meno che siano riparati o recuperati. (È possibile lanciare consecutivamente questo incantesimo per avere abbastanza tempo per le riparazioni).
cast, it  rises  toward  the  surface  at  a
+
 
speed  of  150  feet. The  magic  of  the
+
[[Category:Trasmutazione]] [[Category:Acqua]] [[Category:Str 4]]
spell prevents the subject from taking
+
damage from the speed of the ascent.
+
  This  spell  is  particularly  effective
+
at  raising  sunken  ships  from  the
+
deep. If you know the exact details of
+
the shipwreck (its appearance, its name,  
+
the date of its creation, its history, and
+
the circumstances of its sinking), the
+
vertical distance between you and the
+
subject  is  not  a  factor. When  cast  to
+
raise a shipwreck, the spell brings up
+
all  surviving  fragments  of  the  ship,  
+
along with any loose objects that are
+
in contact with the ship or enclosed
+
inside it. The ship and its fragments
+
remain  on  the  surface  of  the  ocean
+
until the spell’s duration ends, at which
+
point the ship sinks again if it has not
+
been repaired. (Multiple consecutive
+
castings of the spell might be needed
+
to keep the ship afl oat long enough to
+
be fully repaired.)
+

Versione delle 08:33, 10 giu 2016

Trasmutazione Acqua

Livello: Str 4

Componenti: V

Tempo di lancio: 1 minuto

Raggio di azione: Lungo (120 m + 12 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura o un oggetto

Durata: 1 ora per livello

Tiro salvezza: Tempra nega (oggetto)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Oggetto)

L'acqua schiuma e ribolle mentre il relitto risale in superficie. Galleggiando senza sforzo, beccheggia su e giù, senza affondare di un centimetro.

Il bersaglio di questo incantesimo ottiene capacità di galleggiare magicamente, fluttuando sulla superficie dell'acqua per la durata dell'incantesimo a prescindere da peso e condizioni.

Non può nuotare sotto la superficie dell'acqua. Le creature che respirano sott'acqua possono ancora farlo. Se il soggetto bersaglio si trova sotto la superficie dell'acqua al momento del lancio, risale ad una velocità di 45 m per round.

La magia dell'incantesimo previene eventuali danni da risalita.

Questo incantesimo è particolarmente efficace per recuperare relitti dalle profondità. Se conosci gli esatti dettagli del relitto L'aspetto, il nome, la data di varo, la sua storia e le circostanze dell'affondamento), la distanza verticale fra te e il bersaglio non è un problema.

Se usato per recuperare un relitto, l'incantesimo fa risalire tutti i frammenti della nave, assieme con ogni oggetto che fosse in contatto con essa o chiuso all'interno. La nave e i frammenti rimangono sulla superficie del corpo d'acqua per la durata dell'incantesimo dopodiché affondano di nuovo a meno che siano riparati o recuperati. (È possibile lanciare consecutivamente questo incantesimo per avere abbastanza tempo per le riparazioni).