Ayrin: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Tempra: +3
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For:10 Des:10 Cos:12+1 Int:20+5 Sag:10 Car:10
 
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Abilità di classe (max 14; 8/liv): {{Arti}} (Int) 10, {{Conc}} (Cos) 15, {{Cono}} (Int) Piani 20 Dungeons 20, {{Deci}} (Int) 20, {{Inti}} (Car) 15, {{Ragg}} (Car) 10, {{Sapi}} (Int) 20, {{Uogg}} (Car) 15.
 
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Versione delle 18:21, 11 giu 2016

Ayrin.jpg


Mago Fattucchiera 11 LIV

MANA 66 (incluso +6+4) Recupero mana

INC conosciuti 26 (LIV1 8 LIV2 4 LIV3 4 LIV4 4 LIV5 4 LIV6 4 LIV7 2)

INC memorizzabili 15

Str 0 - Tutti


Str 1 - 1 Allarme - 2 Caduta morbida - 3 Dardo incantato - 4 Distrarre assalitore - 5 Foschia occultante - 6 Identificare - 7 Raggio di indebolimento - 8 Trasposizione benigna


Str 2 - 9 Arma sonora - 10 Folata di vento - 11 Freccia acida di Melf - 12 Volare veloce


Str 3 - 13 Armatura magica superiore - 14 Bande d'acciaio - 15 Dissolvi magie - 16 Palla di fuoco - 17 Velocità


Str 4 - 18 Globo di invulnerabilità inferiore - 19 Invisibilità superiore - 20 Soffio del drago (7d8+14)


Str 5 - 21 Diniego - 22 Esplosione cacofonica - 23 Regressione mentale - 24 Volo giornaliero


Str 6 - 25 Analizzare dweomer - 26 Catena di fulmini


Talenti (6+1):

Evocare famiglio, Scrivere pergamene, Incantesimo specializzato (Soffio del drago +1/dv), Incantesimo specializzato migliorato (Soffio del drago +2/dv), Mana extra, Incantesimo potenziato (Soffio del drago +1d8), Incantesimo potenziato migliorato (Soffio del drago +1d8), Tempra possente, Riposo dell'avventuriero


Tempra: +5 = +3+2

Riflessi: +3

Volontà: +7

Tiro per Colpire: +5

For:10 Des:10 Cos:12+1 Int:20+5 Sag:10 Car:10

PF: 38

Abilità di classe (max 14; 8/liv): artigianato (Int) 10, concentrazione (Cos) 15, Tutte le conoscenze (Int) Piani 20 Dungeons 20, decifrare scritture (Int) 20, intimidire (Car) 15, raggirare (Car) 10, sapienza magica (Int) 20, utilizzare oggetti magici (Car) 15.