Rifugio sacro: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Tempo di lancio: 1 azione standard
 
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Raggio di azione: Contatto
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Raggio di azione: 9 m
  
Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata
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Bersaglio, area, effetto: L'incantatore e i suoi alleati in un'esplosione del raggio di 9 m centrata su di sé
  
 
Durata: 1 minuto per livello
 
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Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)
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Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo)
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Resistenza agli incantesimi: (Innocuo)
  
L'incantatore scherma una creatura con un alone di energia sacra. La creatura ottiene un bonus sacro di +2 alla Classe Armatura. Inoltre, mentre è protetta da questo incantesimo, la creatura non perde il suo bonus di Destrezza alla Classe Armatura quando è colta alla sprovvista. Per la durata dell'incantesimo, l'incantatore acquisisce la consapevolezza della salute della creatura come per l'incantesimo status e non ha bisogno di essere in grado di toccare la creatura influenzata per guarirla con la propria capacità di imposizione delle mani. L'uso della capacità di imposizione delle mani richiede comunque un'azione standard, ma può essere compiuta da qualsiasi distanza.
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L'incantatore scherma una creatura con un alone di rosea energia sacra.
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Le creature bersaglio ottengono un bonus sacro di +2 alla Classe Armatura. Inoltre, mentre è protetta da questo incantesimo, la creatura non perde il suo bonus di Destrezza alla Classe Armatura quando è colta alla sprovvista o attaccata da un nemico invisibile.
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Per la durata dell'incantesimo, l'incantatore acquisisce la consapevolezza della salute della creatura come per l'incantesimo [[Status]] e non ha bisogno di essere in grado di toccare la creatura influenzata per guarirla con la propria capacità di imposizione delle mani. L'uso della capacità di imposizione delle mani richiede comunque un'azione standard, ma può essere compiuta da qualsiasi distanza, benché sullo stesso piano.
  
 
[[Category:Abiurazione]] [[Category:Bene]] [[Category:Pal 4]]
 
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Versione delle 08:25, 14 giu 2016

Abiurazione Bene

Livello: Pal 4

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: 9 m

Bersaglio, area, effetto: L'incantatore e i suoi alleati in un'esplosione del raggio di 9 m centrata su di sé

Durata: 1 minuto per livello

Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)

L'incantatore scherma una creatura con un alone di rosea energia sacra.

Le creature bersaglio ottengono un bonus sacro di +2 alla Classe Armatura. Inoltre, mentre è protetta da questo incantesimo, la creatura non perde il suo bonus di Destrezza alla Classe Armatura quando è colta alla sprovvista o attaccata da un nemico invisibile.

Per la durata dell'incantesimo, l'incantatore acquisisce la consapevolezza della salute della creatura come per l'incantesimo Status e non ha bisogno di essere in grado di toccare la creatura influenzata per guarirla con la propria capacità di imposizione delle mani. L'uso della capacità di imposizione delle mani richiede comunque un'azione standard, ma può essere compiuta da qualsiasi distanza, benché sullo stesso piano.