Ragni di pietra: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Trasmutazione Livello: Ragni 7 Componenti: V, S, FD Tempo di lancio: 1 round completo Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) Bersaglio, area, effetto...') |
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| − | tutti delle stesse dimensioni, i costrutti hanno le stesse statistiche dei [[Parassiti|ragni mostruosi]] delle corrispondenti dimensioni, tranne che per quanto segue: | + | *La loro armatura naturale aumenta di +6. |
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Versione delle 07:42, 2 lug 2016
Trasmutazione
Livello: Ragni 7
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 1 round completo
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Tre sassolini, distanti non più di 9 m l'uno dall'altro
Durata: 1 round per livello (I)
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
L'incantatore trasforma 3 sassolini in costrutti in pietra dalle sembianze di enormi ragni. I costrutti possono essere di qualsiasi taglia da Minuscola a Enorme come desidera l'incantatore, ma devono essere tutti delle stesse dimensioni, i costrutti hanno le stesse statistiche dei ragni mostruosi delle corrispondenti dimensioni, tranne che per quanto segue:
- La loro armatura naturale aumenta di +6.
- Hanno una riduzione del danno 10/magia.
- Il loro veleno richiede un tiro salvezza sulla Tempra con CD 10 + metà livello + il modificatore di Saggezza dell'incantatore. I danni iniziali e secondari sono 1d3 danni temporanei alla Forza.
Se i costrutti possono sentire gli ordini dell'incantatore, si può ordinare loro di non attaccare, di attaccare nemici specifici, o di compiere altre azioni. Altrimenti, attaccano semplicemente i nemici dell'incantatore al meglio delle loro capaciti.