Esperienza Mercantile: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Il personaggio proviene da una famiglia con numerosi contatti tra i commercianti e le gilde degli artigiani delle città più popolose di Faerùn. È in grado di ottenere un buon prezzo quando deve comprare o vendere qualcosa.
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Prerequisiti: Gnomo (Lantan o Sottosuolo [Oscuro Nord]), halfling (Amn, Calimshan), nano (Costà della Spada o Sottosuolo [Terre Oscure]) o umano (Amn, Esule Shou, Lantan, Sembia, Tashalar, Tharsult, Thesk, Turmish, Vast o Waterdeep).
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Beneficio: Quando il personaggio vende armi, oggetti o magici o altra merce da avventuriero, può venderli al 75% del prezzo indicato invece che al 50%. Una volta al mese, può acquistare un unico oggetto al 75% del prezzo indicato. Ottiene inoltre 300 mo aggiuntive da spendere come meglio crede al momento della creazione del personaggio.
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Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.
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Versione delle 09:10, 16 lug 2016

Il personaggio proviene da una famiglia con numerosi contatti tra i commercianti e le gilde degli artigiani delle città più popolose di Faerùn. È in grado di ottenere un buon prezzo quando deve comprare o vendere qualcosa.

Prerequisiti: Gnomo (Lantan o Sottosuolo [Oscuro Nord]), halfling (Amn, Calimshan), nano (Costà della Spada o Sottosuolo [Terre Oscure]) o umano (Amn, Esule Shou, Lantan, Sembia, Tashalar, Tharsult, Thesk, Turmish, Vast o Waterdeep).

Beneficio: Quando il personaggio vende armi, oggetti o magici o altra merce da avventuriero, può venderli al 75% del prezzo indicato invece che al 50%. Una volta al mese, può acquistare un unico oggetto al 75% del prezzo indicato. Ottiene inoltre 300 mo aggiuntive da spendere come meglio crede al momento della creazione del personaggio.

Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.