Umano, stregone 1°: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Classe Armatura: 11 (+1 destrezza), contatto 11, colto alla sprovvista 10
 
Classe Armatura: 11 (+1 destrezza), contatto 11, colto alla sprovvista 10
  
Dadi Vita: 1d4 (4 pf)
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Dadi Vita: 1d4+1 (5 pf)
  
 
Tiri salvezza: Temp +1, Rifl +1, Vol 2
 
Tiri salvezza: Temp +1, Rifl +1, Vol 2

Versione delle 15:35, 4 ott 2016

Umanoide

Taglia: Media

GS: 1

Allineamento: Generalmente neutrale

Iniziativa: +1

  • Difesa

Classe Armatura: 11 (+1 destrezza), contatto 11, colto alla sprovvista 10

Dadi Vita: 1d4+1 (5 pf)

Tiri salvezza: Temp +1, Rifl +1, Vol 2

Qualità speciali: Incantesimi

  • Attacco

Velocità: 9 m

Attacco: Bastone +0 in mischia 1d6 20/x2

Attacco completo: Bastone +0 in mischia 1d6 20/x2

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Incantesimi

  • Statistiche

Caratteristiche: For 10, Des 12, Cos 12, Int 14, Sag 10, Car 12

Attacco base/Lotta: +0/+0

Talenti: Escludere materiali, Iniziativa migliorata, Preparare incantesimi, Incantesimo immobile, Incantesimo silenzioso

Abilità: concentrazione +4, conoscenze arcane +5, decifrare scritture +4, raggirare +4, sapienza magica +5, utilizzare oggetti magici +4, valutare +4

Linguaggi: Comune, Draconico, Orchesco

  • Ecologia

Ambiente: Qualsiasi, Qualsiasi città, paese o villaggio, Sotterranei, Qualsiasi Acquatico

Organizzazione:

Tesoro: Standard

Avanzamento: Per classe del personaggio

Modificatore di livello: -

Stregone.

  • Combattimento

Oggetto legato: Amuleto (Due talenti extra)

Mana: 3

1: Armatura magica - Scudo