Piaga degli insetti: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Raggio di azione: Lungo (120 m + 12 m per livello)
 
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Bersaglio, area, effetto: Uno sciame di locuste per ogni tre livelli, ognuno dei quali deve essere adiacente ad almeno tin altro sciame.  
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Bersaglio, area, effetto: Uno sciame di locuste per ogni tre livelli, ognuno dei quali deve essere adiacente ad almeno un altro sciame.  
  
 
Durata: 1 minuto per livello
 
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Resistenza agli incantesimi: No
 
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L'incantatore evoca uno sciame di locuste uno per ogni tre livelli, fino a un massimo di sei sciami al 18° livello).  
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L'incantatore evoca uno [[Locuste, Sciame 3.5|sciame di locuste]] per ogni tre livelli, fino a un massimo di sei sciami al 18° livello).  
  
 
Gli sciami devono essere evocati in modo che ognuno di essi sia adiacente ad almeno un altro (in pratica, gli sciami devono coprire un'area contigua).  
 
Gli sciami devono essere evocati in modo che ognuno di essi sia adiacente ad almeno un altro (in pratica, gli sciami devono coprire un'area contigua).  

Versione delle 10:11, 9 dic 2016

Evocazione Convocazione

Livello: Chr 5, Drd 5

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 round completo

Raggio di azione: Lungo (120 m + 12 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Uno sciame di locuste per ogni tre livelli, ognuno dei quali deve essere adiacente ad almeno un altro sciame.

Durata: 1 minuto per livello

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

L'incantatore evoca uno sciame di locuste per ogni tre livelli, fino a un massimo di sei sciami al 18° livello).

Gli sciami devono essere evocati in modo che ognuno di essi sia adiacente ad almeno un altro (in pratica, gli sciami devono coprire un'area contigua).

E' possibile evocare uno sciame di locuste in modo che compaiano su un'area condivisa da altre creature.

Gli sciami rimangono stazionari dopo essere stati evocati, e non inseguiranno quelle creature che si danno alla fuga. Per ulteriori dettagli sugli sciami di locuste vedi il Manuale dei Mostri.