Tocco gelido: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Tiro salvezza: Tempra parziale o Volontà nega; vedi testo
 
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Il tocco della mano dell'incantatore, che risplende di energia bluastra, devasta l'energia vitale delle creature viventi. Ogni tocco infonde energia negativa che infligge 1d6 danni.  
 
Il tocco della mano dell'incantatore, che risplende di energia bluastra, devasta l'energia vitale delle creature viventi. Ogni tocco infonde energia negativa che infligge 1d6 danni.  

Versione delle 17:03, 13 dic 2016

Necromanzia

Livello: MaC 1, Str 1

Componenti: V S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura o creature toccate (fino a una per livello)

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Tempra parziale o Volontà nega; vedi testo

Resistenza agli incantesimi: Sì

Il tocco della mano dell'incantatore, che risplende di energia bluastra, devasta l'energia vitale delle creature viventi. Ogni tocco infonde energia negativa che infligge 1d6 danni.

La creatura toccata subisce anche 1 danno temporaneo alla Forza, a meno che non superi un tiro salvezza sulla Tempra. L'incantatore può usare questo attacco di contatto in mischia una quantità di volte pari al suo livello.

I non morti toccati non subiscono danni, ma devono superare un tiro salvezza sulla Volontà, altrimenti fuggono in preda al panico per 1d4 round + 1 round per livello dell'incantatore.