Nebbia: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Nebbia: Esiste una probabilità del 75% che la nebbia si alzi entro il pomeriggio, dando così luogo a 1d4+2 ore di cielo sereno prima del tramonto.
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Esiste una probabilità del 75% che la nebbia si alzi entro il pomeriggio, dando così luogo a 1d4+2 ore di cielo sereno prima del tramonto.
  
Sia nella forma di una nube a bassa altitudine o di una foschia che sale dal terreno, la nebbia ostacola la visuale, inclusa la scurovisione, oltre 1,5 metri. Le creature più lontane di 1,5 metri godono di occultamento (attacchi da e contro di loro hanno una probabilità del 20% di mancare il bersaglio).
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La nebbia delle montagne e la foschia perenne che avvolge i fiumi sono pericoli che nel Nord vengono spesso ignorati. Va da sé che i personaggi in moto lungo il corso di un fiume a bordo di un'imbarcazione non si perderanno.
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Tuttavia, muovendosi via terra bloccati dalla nebbia, si ha una certa probabilità di cozzare contro un albero, cadere in un burrone o correre altri pericoli.
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In genere, la nebbia permette una visibilità massima entro una distanza di 1d10x1,5 metri, ostacolando del tutto la visione normale o la scurovisione oltre questo limite. Le creature prossime alla massima distanza di visibilità ottengono una condizione di metà occultamento (probabilità di essere mancati del 20%).

Versione delle 10:33, 8 feb 2017

Esiste una probabilità del 75% che la nebbia si alzi entro il pomeriggio, dando così luogo a 1d4+2 ore di cielo sereno prima del tramonto.

La nebbia delle montagne e la foschia perenne che avvolge i fiumi sono pericoli che nel Nord vengono spesso ignorati. Va da sé che i personaggi in moto lungo il corso di un fiume a bordo di un'imbarcazione non si perderanno.

Tuttavia, muovendosi via terra bloccati dalla nebbia, si ha una certa probabilità di cozzare contro un albero, cadere in un burrone o correre altri pericoli.

In genere, la nebbia permette una visibilità massima entro una distanza di 1d10x1,5 metri, ostacolando del tutto la visione normale o la scurovisione oltre questo limite. Le creature prossime alla massima distanza di visibilità ottengono una condizione di metà occultamento (probabilità di essere mancati del 20%).