Mountain Orc, brb 3: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Umanoide Orco, Barbaro 2° livello Taglia: Medio GS: 4 Allineamento: Spesso caotico malvagio Iniziativa: +2 *<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span> ...')
 
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Classe Armatura con ira: 13 (+3 corazza di cuoio, +2 des), contatto 9, colto alla sprovvista 10
 
Classe Armatura con ira: 13 (+3 corazza di cuoio, +2 des), contatto 9, colto alla sprovvista 10
  
Dadi Vita: 2d12+4 (25 pf)<br>
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Dadi Vita: 3d12+6 (33 pf)<br>
con ira 2d12+8 (29 pf)
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Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +2, Vol 0<br>
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Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +3, Vol +1<br>
Con ira: Temp +7, Rifl +2, Vol 0
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Con ira: Temp +7, Rifl +3, Vol +1
  
Qualità speciali: Scurovisione 18 metri, sensibilità alla luce, analfabetismo
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Qualità speciali: Scurovisione 18 metri, sensibilità alla luce, analfabetismo, schivare prodigioso, percepire trappole
  
 
*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
 
*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>

Versione delle 14:35, 9 mag 2017

Umanoide Orco, Barbaro 2° livello

Taglia: Medio

GS: 4

Allineamento: Spesso caotico malvagio

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 15 (+3 corazza di cuoio, +2 des), contatto 11, colto alla sprovvista 12
Classe Armatura con ira: 13 (+3 corazza di cuoio, +2 des), contatto 9, colto alla sprovvista 10

Dadi Vita: 3d12+6 (33 pf)
con ira 3d12+12 (39 pf)

Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +3, Vol +1
Con ira: Temp +7, Rifl +3, Vol +1

Qualità speciali: Scurovisione 18 metri, sensibilità alla luce, analfabetismo, schivare prodigioso, percepire trappole

  • Attacco

Velocità: 12 m (9 quadretti)

Attacco: Ascia bipenne +7 in mischia 1d12+7/x3
Con ira: Ascia bipenne +9 in mischia (1d12+10/x3)

Attacco completo: Ascia bipenne +7 in mischia 1d12+7/x3
Con ira: Ascia bipenne +9 in mischia (1d12+10/x3)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Ira 1 volta al giorno 7 round, +4 for, +4 cos, +2 vol, -2 CA

  • Statistiche

Caratteristiche: For 20, Des 14, Cos 14, Int 8, Sag 10, Car 6
Con ira: For 24, Des 14, Cos 18, Int 8, Sag 10, Car 6

Attacco base/Lotta: +3/+8 (+10 con ira)

Talenti: Arma focalizzata ascia bipenne, Attacco poderoso

Abilità: acrobazia +4, ascoltare +5, osservare 0, nuotare +7

Linguaggi: Orchesco, alcuni Gigante o Goblin

  • Ecologia

Ambiente: Colline temperate

Organizzazione: Gruppo (2-4), squadra (11-20 più 2 sergenti di 3° livello e un capo di 3°-6° livello) o banda (30-100 più 150% non combattenti più 1 sergente di 3° livello ogni 10 adulti, 5 sottotenenti di 5° livello e 3 capitani di 7° livello)

Tesoro: Standard

Avanzamento: brb 2 - brb 3 - brb 4 - brb 5 - brb 6 - brb 7

Modificatore di livello: +0