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Un periodo di riposo di mezza giornata permette di guarire ognuna delle ferite subite di 1 punto ferita per ogni livello del personaggio. Il periodo di riposo di considera inizi al momento in cui ci si ferma per allestire il campo al momento in cui ci si rimette in viaggio. Tipicamente questo periodo di riposo dura 12 ore.
Se il personaggio si riposa anche di un giorno, può guarire ognuna delle ferite subite di 1 punto ferita per ogni livello del personaggio. Quindi il periodo di riposo dura 24 ore e in tutto guarisce ogni ferita di 2 punti ferita per livello del personaggio.
Se necessario è possibile suddividere questi punti, frazionandoli fino ad un minimo di 1 ora. Quindi se il personaggio si riposa 4 ore, divide i punti ferita ottenuti per 3 per guarire ogni singola ferita. Si arrotonda per difetto.
L'abilità guarire permette di velocizzare la guarigione.