Template:Tabelle scalare G: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con '{| class="wikitable" style="text-align:left;" !CD di Scalare!!Esempio di muro o superficie |- |0||Una pendenza troppo ripida per potervi camminare sopra.<br>Una corda con nodi...') |
Versione attuale delle 12:57, 22 apr 2018
| CD di Scalare | Esempio di muro o superficie |
|---|---|
| 0 | Una pendenza troppo ripida per potervi camminare sopra. Una corda con nodi e una parete a cui appoggiarsi. |
| 5 | Una corda con una parete a cui appoggiarsi o una corda con nodi, o una corda influenzata dall'incantesimo trucco della corda. |
| 10 | Una superficie con sporgenze per tenersi e appoggiarsi, come una parete molto irregolare o il sartiame di una nave. |
| 15 | Qualsiasi superficie con appigli adeguati per mani e piedi (naturali o artificiali), come una superficie rocciosa naturale molto irregolare oppure un albero. Una corda senza nodi. O tirarsi su mentre si è aggrappati con le sole mani. |
| 20 | Una superficie ruvida con qualche appiglio stretto per mani e piedi, come una tipica parete in un dungeon o tra le rovine. |
| 25 | Una superficie irregolare, come una parete di roccia naturale o un muro di mattoni. |
| 25 | Sporgenza o soffitto con appigli per le mani ma non per i piedi. Una superficie verticale perfettamente liscia e piatta non può essere scalata. |
| Modificatore alla CD di Scalare¹ |
Esempio di superficie o attività |
|---|---|
| -10 | Scalare un camino (artificiale o naturale) o un altro luogo in cui ci si può appoggiare a due pareti opposte (riduce la normale CD di 10). |
| -5 | Scalare un angolo in cui è possibile appoggiarsi a pareti perpendicolari (riduce la normale CD di 5). |
| +5 | La superficie è scivolosa (aumenta la CD di 5). |
¹ Questi modificatori sono cumulativi; utilizzare quelli applicabili.