Template:Tabelle scalare G: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Versione attuale delle 12:57, 22 apr 2018

CD di Scalare Esempio di muro o superficie
0 Una pendenza troppo ripida per potervi camminare sopra.
Una corda con nodi e una parete a cui appoggiarsi.
5 Una corda con una parete a cui appoggiarsi o una corda con nodi,
o una corda influenzata dall'incantesimo trucco della corda.
10 Una superficie con sporgenze per tenersi e appoggiarsi,
come una parete molto irregolare o il sartiame di una nave.
15 Qualsiasi superficie con appigli adeguati per mani e piedi
(naturali o artificiali), come una superficie rocciosa naturale
molto irregolare oppure un albero. Una corda senza nodi.
O tirarsi su mentre si è aggrappati con le sole mani.
20 Una superficie ruvida con qualche appiglio stretto per mani e piedi,
come una tipica parete in un dungeon o tra le rovine.
25 Una superficie irregolare, come una parete di roccia naturale o un muro di mattoni.
25 Sporgenza o soffitto con appigli per le mani ma non per i piedi.
Una superficie verticale perfettamente liscia e
piatta non può essere scalata.
Modificatore alla
CD di Scalare¹
Esempio di superficie o attività
-10 Scalare un camino (artificiale o naturale) o un altro luogo in cui ci si può
appoggiare a due pareti opposte (riduce la normale CD di 10).
-5 Scalare un angolo in cui è possibile appoggiarsi a pareti
perpendicolari (riduce la normale CD di 5).
+5 La superficie è scivolosa (aumenta la CD di 5).

¹ Questi modificatori sono cumulativi; utilizzare quelli applicabili.