Combattere con due armi: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Versione attuale delle 16:59, 4 ott 2023
Il personaggio può combattere con un'arma in ogni mano. Può compiere un attacco extra ogni round con la seconda arma.
Prerequisito: Des 15
Beneficio: Si riducono le penalità del personaggio al tiro per colpire nel combattimento con due armi. La penalità della mano primaria si riduce di 2 e quella della mano secondaria si riduce di 6.
| Circostanze | Mano primaria |
Mano secondaria |
|---|---|---|
| Penalità normali | -6 | -10 |
| La seconda arma è leggera | -4 | -8 |
| Talento Combattere con Due Armi | -4 | -4 |
| La seconda arma è leggera più talento Combattere con Due Armi |
-2 | -2 |
Speciale: Un ranger di 2° livello che ha scelto lo stile di combattimento con due armi, può attaccare come se possedesse Combattere con Due Armi, persino se non soddisfa i suoi prerequisiti, ma solo quando indossa un'armatura leggera o nessuna armatura (vedi pagina).