Valle di Dessarin: differenze tra le versioni

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[[Bargewright Inn]]: Un avamposto fortificato e locanda sulla sponda del fiume, storicamente legato alla gilda criminale degli [[Zhentarim]].
 
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Quattro sette elementali (Aria, Terra, Fuoco e Acqua) stabiliscono i loro avamposti di facciata e i loro templi sotterranei proprio in questa valle:
 
Quattro sette elementali (Aria, Terra, Fuoco e Acqua) stabiliscono i loro avamposti di facciata e i loro templi sotterranei proprio in questa valle:

Versione attuale delle 16:00, 22 set 2026

La Valle di Dessarin (Dessarin Valley) è una celebre regione geografica del Faerûn. Conosciuta dai suoi abitanti anche come la "Porta del Nord", è una vasta area pastorale incastonata tra le Montagne della Spada (Sword Mountains) a ovest e la Foresta Alta (High Forest) a est.

Caratteristiche Principali e Geografia

A differenza di altre zone della Frontiera Selvaggia, la Valle di Dessarin è una regione agricola e relativamente tranquilla, anche se costantemente minacciata da pericoli esterni.

Popolazione: La valle è abitata prevalentemente da umani e halfling.

Economia: L'attività principale è l'agricoltura, dominata dalla gigantesca comunità agricola fortificata di Goldenfields, che rifornisce di cibo gran parte del Nord e della città di Waterdeep.

Il Fiume Dessarin: L'intera regione è attraversata dal grande Fiume Dessarin, una via commerciale vitale che scende verso sud fino a sfociare nei pressi di Waterdeep.

Località di Rilievo nella Valle

La guida geografica della regione tocca diversi insediamenti e punti di interesse:

Red Larch (Larice Rosso): Un piccolo villaggio di passaggio situato sulla Strada Lunga (Long Road), perfetto punto di partenza per gli avventurieri.

Yartar: Una grande ed eccentrica città fortificata situata all'incrocio tra i fiumi, famosa per i suoi mercanti, le sue spie e i mercati galleggianti.

Triboar: Un cruciale snodo commerciale e carovaniero situato nella parte settentrionale della valle.Beliard: Un villaggio rurale popolato da allevatori di bestiame e maniscalchi.

Bargewright Inn: Un avamposto fortificato e locanda sulla sponda del fiume, storicamente legato alla gilda criminale degli Zhentarim.

Il Male Elementale e i Luoghi Cultisti

Quattro sette elementali (Aria, Terra, Fuoco e Acqua) stabiliscono i loro avamposti di facciata e i loro templi sotterranei proprio in questa valle:

Spira di Feathergale (Feathergale Spire): Avamposto collegato al Culto dell'Aria Elementale.

Monastero della Sacra Pietra (Sacred Stone Monastery): Fortezza del Culto della Terra Elementale.

Fortezza di Rivergard (Rivergard Keep): Un castello fluviale occupato dal Culto dell'Acqua Elementale.

Torre della Luna Scarlatta (Scarlet Moon Hall): Una torre dove si radunano i druidi legati al Culto del Fuoco Elementale.

Sotto questi avamposti si snodano le antiche rovine naniche di Tyar-Besil, che conducono all'Occhio del Male Elementale.