Zombi, ogre

Da Miniature Fantasy.

Non morto Grande

Dadi Vita: 8d12+3 (55 pf)

Iniziativa: -2

Velocità: 12 m (8 quadretti; non può correre)

Classe Armatura: 15 (-1 taglia, -2 Des, +8 naturale), contatto 7, colto alla sprovvista 15

Attacco base/Lotta: +4/+14

Attacco: Randello pesante +9 in mischia (2d8+9) o schianto +9 in mischia (1d8+9) o giavellotto +1 a distanza (1d8+6)

Attacco completo: Randello pesante +9 in mischia (2d8+9) o schianto +6 in mischia (1d8+9) o giavellotto +1 a distanza (1d8+6)

Spazio/Portata: 3 m/3 m

Attacchi speciali: -

Qualità speciali: Solo azioni singole, riduzione del danno 5/tagliente, scurovisione 18 m, tratti dei non morti

Tiri salvezza: Temp +2, Rift +0, Vol +6

Caratteristiche: For 23, Des 6, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1

Abilità: -

Talenti: Robustezza

Ambiente: Colline temperate

Organizzazione: Qualsiasi

Grado di Sfida: 3

Tesoro: Nessuno

Allineamento: Sempre neutrale malvagio

Avanzamento: Nessuno

Modificatore di livello: -