Zombi, troglodita
Non morto Medio
Dadi Vita: 4d12+3 (29 pf)
Iniziativa: -2
Velocità: 9 m (6 quadretti; non può correre)
Classe Armatura: 16 (-2 Des, +8 naturale), contatto 8, colto alla sprovvista
Attacco base/Lotta: +2/+3
Attacco: Randello pesante +3 in mischia (1d1o+1) o morso +3 in mischia (1d4+1) o schianto +3 in mischia (1d6+1) o giavellotto +0 a distanza (1d6+1)
Attacco completo: Randello pesante +3 in mischia (1d10+1) o morso +3 in mischia (1d4+1) o schianto +3 in mischia (1d6+1) o giavellotto +0 a distanza (1d6+1)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: -
Qualità speciali: Solo azioni singole, riduzione del danno 5/ tagliente, scurovisione 18 m, tratti dei non morti
Tiri salvezza: Temp +1, Rifl -1, Vol +4
Caratteristiche: For 12, Des 7, Cos -, Int -, Sag 10, Car 1
Abilità: -
Talenti: Robustezza
Ambiente: Sotterranei
Organizzazione: Qualsiasi
Grado di Sfida: 1
Tesoro: Nessuno
Allineamento: Sempre neutrale malvagio
Avanzamento: Nessuno
Modificatore di livello: -